一文详解SpringBoot如何整合Redis事务操作?
mhr18 2024-11-18 14:41 22 浏览 0 评论
在SpringBoot整合Redis实战操作中,除了一些缓存功能以及临时存储功能之外,它还可以支持事务、流水线、订阅发布以及通过Lua脚本实现一些限流的功能。
这些功能在高并发场景中,最需要解决的问题就是数据一致性的问题,这个时候就可以用到Redis事务以及使用Lua脚本的方式来达到数据一致性的目的。下面我们就来看看,如何在Spring Boot项目中使用Redis的事务功能。
Redis事务操作
首先对于Redis的事务操作,是由一套组合的命令来完成的 watch……mulit……exec。也就是说要想完成一个Redis的事务操作那么就要在一个Redis连接中执行多个命令才能完成一套事务操作。如下图所示。
首先通过watch命令来监控Redis中的键值的变化,mulit命令用来开启事务操作,当事务操作开启之后客户端并不会马上去执行命令,而是将命令放入到一个命令执行队列中,这里需要注意,当命令被放入队列中的时候,会返回一些数据,但是并不是命令执行了。命令还是在命令队列中,这个时候,如果我们调用了get命令去获取相应的数据的时候,其实是获取不到的。
当执行了exec命令之后,首先需要做的事情就是通过watch去监听所执行的键值对是否发生了变化,即使出现了ABA的问题,也会被认为是发生了变化。如果判断到发生了变化,那么Redis就会取消事务的执行,反之就会执行队列中的命令,由于队列的特点FIFO所以命令会按照顺序执行。这个时候,这些命令操作会完成全部的执行,并且不会被其他的客户端所打断。这样就可以保证Redis事务操作下的数据一致性问题了。
在Spring Boot的中如何执行Redis事务操作
在Spring Boot中执行Redis事务操作,需要通过RedisTemplate或者是其他的Redis客户端工具类来实现。
引入依赖以及配置
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
</dependency>
在application.properties配置文件中添加Redis相关的配置
# application.properties
spring.redis.host=localhost
spring.redis.port=6379
# 如果设置了密码
spring.redis.password=yourpassword
# 设置数据库索引,默认为0
spring.redis.database=0
# 连接池最大连接数(使用负值表示没有限制)
spring.redis.jedis.pool.max-active=8
# 连接池最大阻塞等待时间(使用负值表示没有限制)
spring.redis.jedis.pool.max-wait=-1ms
# 连接池中的最大空闲连接
spring.redis.jedis.pool.max-idle=8
# 连接池中的最小空闲连接
spring.redis.jedis.pool.min-idle=0
# 连接超时时间(毫秒)
spring.redis.timeout=0
添加RedisConfig的配置文件用来完成序列化操作。
@Configuration
public class RedisConfig {
@Bean
public RedisTemplate<String, Object> redisTemplate(RedisConnectionFactory factory) {
RedisTemplate<String, Object> template = new RedisTemplate<>();
template.setConnectionFactory(factory);
// 使用Jackson2JsonRedisSerializer来序列化和反序列化redis的value值
Jackson2JsonRedisSerializer<Object> jackson2JsonRedisSerializer = new Jackson2JsonRedisSerializer<>(Object.class);
ObjectMapper om = new ObjectMapper();
om.setVisibility(PropertyAccessor.ALL, JsonAutoDetect.Visibility.ANY);
om.enableDefaultTyping(ObjectMapper.DefaultTyping.NON_FINAL);
jackson2JsonRedisSerializer.setObjectMapper(om);
// String的序列化
StringRedisSerializer stringRedisSerializer = new StringRedisSerializer();
// 这些配置可以省略
// Key采用String的序列化方式
template.setKeySerializer(stringRedisSerializer);
// value序列化方式采用jackson
template.setValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer);
// Hash的key也采用String的序列化方式
template.setHashKeySerializer(stringRedisSerializer);
// Hash的value序列化方式采用jackson
template.setHashValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer);
template.afterPropertiesSet();
return template;
}
}
实现Redis服务
@Service
public class RedisService {
@Autowired
private RedisTemplate<String, Object> redisTemplate;
public void executeRedisTransaction(final String key, final int decrementAmount) {
redisTemplate.execute(new SessionCallback<Object>() {
@Override
public Object execute(RedisOperations operations) throws DataAccessException {
operations.watch(key);
Integer currentStock = operations.opsForValue().get(key);
if (currentStock == null) {
throw new RuntimeException("当前库存为null");
}
if (currentStock < decrementAmount) {
throw new RuntimeException("库存不足");
}
TransactionOperations transaction = operations.multi();
transaction.opsForValue().decrement(key, decrementAmount);
return transaction.exec();
}
});
}
}
上面这段代码中,就是实现了Redis的事务操作,首先watch方法检测key值的变化,第二步通过get方法获取到当前库存,然后判断当前库存是否为空,如果为空则返回库存为空,如果不为空则需要判断库存是否满足条件,如果不满足条件那么就抛出库存不足的异常,如果满足条件那么就使用mulit操作开启事务操作,并且,最后调用exec方法来完成事务的提交执行。
测试Redis事务
编写一个测试类,启动项目之后,可以模拟多线程调用该接口。就可以完成Redis事务执行的操作了。
@RestController
public class RedisController {
@Autowired
private RedisService redisService;
@PostMapping("/deduct-stock")
public ResponseEntity<String> deductStock(
@RequestParam String productId, @RequestParam int amount) {
try {
redisService.executeRedisTransaction(productId, amount);
return ResponseEntity.ok("库存扣减成功");
} catch (RuntimeException e) {
return ResponseEntity.error(e.getMessages());
}
}
}
总结
需要注意的是Redis事务操作并不像是关系型数据库那样具有原子性和隔离性,根据上面的介绍Redis事务操作其实是一组命令的集合,而这些命令是按它们在事务执行过程中的顺序来执行的,并且在事务执行过程中不会被其他的客户端打断。
但是,如果其中一个命令执行失败,Redis不会回滚之前已经执行成功的命令,这需要开发者自己处理。这是什么意思呢?就是说在事务中的命令要么全部成功要么全部失败,但是如果对于mulit、exec这样的命令如果执行失败了,那么依旧是无法保证事务操作的。
此外,由于Redis是单线程的,事务中的命令会串行执行,这保证了命令的顺序性。然而,如果某个命令执行时间非常长,那么它会阻塞后续命令的执行,这可能会影响到系统的性能和响应时间。
最后,Redis事务不支持回滚操作,因此开发者需要在编写事务逻辑时考虑如何处理错误和异常情况。
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