美团高并发分布式架构下的唯一ID生成方式,看这篇就够了
mhr18 2024-12-04 13:10 16 浏览 0 评论
很多大的互联网公司数据量很大,都采用分库分表,那么分库后就需要统一的唯一ID进行存储。这个ID可以是数字递增的,也可以是UUID类型的。
如果是递增的话,那么拆分了数据库后,可以按照id的hash,均匀的分配到数据库中,并且mysql数据库如果将递增的字段作为主键存储的话会大大提高存储速度。但是如果把订单ID按照数字递增的话,别人能够很容易猜到你有多少订单了,这种情况就可以需要一种非数字递增的方式进行ID的生成。
想到分布式ID的生成,大家可能想到采用Redis进行生成ID,使用Redis的INCR命令去生成和获取这个自增的ID,这个没有问题,但是这个INCR的生成QPS速度为200400(官网发布的测试结果),也就是20W这样子,如果QPS没有超过这些的话,显然使用Redis比较合适。
那么我们对于要达到高可用,高QPS,低延迟我们有没有更好的想法呢。接下来一起看一下snowflake算法,由twitter公司开源的雪花算法。
snowflake一共64位:
1. 第一位不用。
2. 41位是时间戳。 2^41以毫秒为单位的话,可得到69年,非常够用了。
3. 10位位工作机器,可以有2^10=1024个工作节点,有的公司将其拆分为5位工作中心编码,5位分给工作机器。
4. 最后12位用于生成递增数据共4096个数。
如果用这个理论上的QPS上的QPS为409W/S。
这种方式的优点为:
1. QPS非常高,性能也非常够。高性能条件也满足了。
2. 不需要依赖其他第三方的中间件,比如Redis。少了依赖,可用率提高了。
3. 可以根据自己定制进行调节。也就是里边的10位进行自由分配。
缺点:
1. 此种算法很依赖时钟,假如时钟进行回拨了,将有可能生成相同的ID。
UUID是采用32位二进制数据生成的,它生成的性能非常好,但是它是基于机器MAC地址生成的,而且不是分布式的,所以不是咱们讨论的范畴。
下面咱们看一下一些大公司的分布式ID实现机制,通过生成创建一张表,采用8个Byte, 64位进行存储使用,用这张表记录所产生ID的位置,比如ID从0开始,然后使用了1000个,那么数据库里边记录里边的最大值是一千,同时还有个步长值,比如1000,那么获取下一个值得时候最大值为2001,即最大的没有使用的值。
具体的实现步骤如下:
1. 提供一个生成分布式ID的服务,这个ID的服务是读取数据库里边的值和步长值计算生成需要的值和范围,然后服务消费方拿到后进行将号段存储到缓存中使用。
2.当给到服务调用方之后,数据库立即更新数据。
这种情况下的优点为:
1. 容灾性能好,如果DB出现问题,因为数据放到内存中,还是可以支撑一段时间。
2. 8个Byte可以满足业务生成ID使用。
3. 最大值可以自己定义,这样有些迁移的业务还可以自己定义最大值继续使用。
当然缺点也存在:
1. 当数据库挂了整个系统将不能使用。
2. 号段递增的,容易被其他人猜到。
3. 如果很多服务同时访问获取这个ID或者网络波动导致数据库IO升高的时候,系统稳定性会出现问题。
然后针对上述情况的解决方法是他们采用了双缓存机制,即将号码段读取到内存中之后开始使用,当使用到了10%的时候重新启动一个新线程,然后当一个缓存用完了之后去用另一块缓存的数据。当另一个缓存的数据达到10%的时候再重启激动一个新线程获取,依次反复。
这样做的好处是避免同时访问大量数据库,导致I/O增多。同时可以通过两个缓存段解决了单一缓存导致很快用完的情况。当然把这个号段设置成QPS大小的600倍,这样数据库挂了10-20分钟内还是可以继续提供服务的。
以上一直提到了一个问题,就是ID递增,咱们如何解决这个问题呢。就是采用snowflake,然后解决里边的时钟问题,有些公司采用ZK去比较当前workerId也就是节点ID使用的时间是否有回拨,如果有回拨就进行休眠固定时间,看是否能赶上时间,如果能赶上的话,继续生成ID,如果一直没有赶上达到某个值得话,那么就报错处理。因为中间10位是表示不同的节点,那么不同的节点生成的ID就不会存在递增的情况。
这些思路都是某公司已经实现了的,如果有兴趣继续研究的话,那么在GITHUB上搜索下开源的Leaf可以直接拿着使用的。
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