百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术教程 > 正文

Redis源码剖析之SDS

mhr18 2024-11-19 06:46 20 浏览 0 评论

SDS(simple dynamic string)是Redis提供的字符串的封装,在redis中也是存在最广泛的数据结构,它也是很多其他数据结构的基础,所以才选择先介绍SDS。 SDS也兼容部分C字符串API(strcmp,strlen),它如何兼容C字符串我觉得也是有个很sao的操作,等看完我这篇博客你就明白了。在开始正式内容前,我先抛几个问题(有些也是面试高频题),带着问题去学习也是一种非常好的学习方法。

  1. C语言中也算是支持String了,为什么Redis还要自己封装一个?
  2. SDS中的D(dynamic)到底是什么含义?
  3. SDS的数据结构是啥样的?为什么要那么设计?
  4. SDS是如何兼容C字符串的?

Redis中sds相关的源码都在src/sds.csrc/sds.h中(链接可以直接跳转到我中文注释版redis源码),其中sds.h中定义了所有SDS的api,当然也实现了部分几个api,比如sds长度、sds剩余可用空间……,不急着看代码,我们先看下sds的数据结构,看完后为什么代码那么写你就一目了然。

sdshdr数据结构

redis提供了sdshdr5 sdshdr8 sdshdr16 sdshdr32 sdshdr64这几种sds的实现,其中除了sdshdr5比较特殊外,其他几种sdshdr差不只在于两个字段的类型差别。我就拿 sdshdr8和sdshdr16来举例,其struct定义分别如下。

struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr8 {
    uint8_t len; /* 已使用空间大小 */
    uint8_t alloc; /* 总共可用的字符空间大小,应该是实际buf的大小减1(因为c字符串末尾必须是\0,不计算在内) */
    unsigned char flags; /* 标志位,主要是识别这是sdshdr几,目前只用了3位,还有5位空余 */
    char buf[];   /* 真正存储字符串的地方 */
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr16 {
    uint16_t len; /* used */
    uint16_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
    unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
    char buf[];
};

sdshdr32 sdshdr64也和上面的结构一致,差别只在于len和alloc的数据类型不一样而已。相较于c原生的字符串,sds多了len、alloc、flag三个字段来存储一些额外的信息,redis考虑到了字符串拼接时带来的巨大损耗,所以每次新建sds的时候会预分配一些空间来应对未来的增长,sds和C string的关系熟悉java的旁友可能会决定就好比java中String和StringBuffer的关系。正是因为预留空间的机制,所以redis需要记录下来已分配和总空间大小,当然可用空间可用直接算出来。

下一个问题,为什么redis费心费力要提供sdshdr5到sdshdr64这五种SDS呢?我觉着这只能说明Redis作者抠内存抠到机制,牺牲了代码的简洁性换取了每个sds省下来的几个字节的内存空间。从sds初始化方法sdsnew和sdsnewlen中我们就可以看出,redis在新建sds时需要传如初始化长度,然后根据初始化的长度确定用哪种sdshdr,小于2^8长度的用sdshdr8,这样len和alloc只占用两个字节,比较短字符串可能非常多,所以节省下来的内存还是非常可观的,知道了sds的数据结构和设计原理,sdsnewlen的代码就非常好懂了,如下:

sds sdsnewlen(const void *init, size_t initlen) {
    void *sh;
    sds s;
    // 根据初始化的长度确定用哪种sdshdr
    char type = sdsReqType(initlen);
    /* 空字符串大概率之后会append,但sdshdr5不适合用来append,所以直接替换成sdshdr8 */
    if (type == SDS_TYPE_5 && initlen == 0) type = SDS_TYPE_8;
    int hdrlen = sdsHdrSize(type);
    unsigned char *fp; /* flags pointer. */

    sh = s_malloc(hdrlen+initlen+1);
    if (sh == NULL) return NULL;
    if (init==SDS_NOINIT)
        init = NULL;
    else if (!init)
        memset(sh, 0, hdrlen+initlen+1);
    /* 注意:返回的s并不是直接指向sds的指针,而是指向sds中字符串的指针,sds的指针还需要
     * 根据s和hdrlen计算出来 */
    s = (char*)sh+hdrlen;  
    fp = ((unsigned char*)s)-1;
    switch(type) {
        case SDS_TYPE_5: {
            *fp = type | (initlen << SDS_TYPE_BITS);
            break;
        }
        case SDS_TYPE_8: {
            SDS_HDR_VAR(8,s);
            sh->len = initlen;
            sh->alloc = initlen;
            *fp = type;
            break;
        }
        case SDS_TYPE_16: {
            SDS_HDR_VAR(16,s);
            sh->len = initlen;
            sh->alloc = initlen;
            *fp = type;
            break;
        }
        case SDS_TYPE_32: {
            SDS_HDR_VAR(32,s);
            sh->len = initlen;
            sh->alloc = initlen;
            *fp = type;
            break;
        }
        case SDS_TYPE_64: {
            SDS_HDR_VAR(64,s);
            sh->len = initlen;
            sh->alloc = initlen;
            *fp = type;
            break;
        }
    }
    if (initlen && init)
        memcpy(s, init, initlen);
    s[initlen] = '\0';
    return s;
}

SDS的使用

上面代码中我特意标注了一个注意sdsnewlen()返回的sds指针并不是直接指向sdshdr的地址,而是直接指向了sdshdr中buf的地址。这样做有啥好处?好处就是这样可以兼容c原生字符串。buf其实就是C 原生字符串+部分空余空间,中间是特殊符号'\0'隔开,‘\0’有是标识C字符串末尾的符号,这样就实现了和C原生字符串的兼容,部分C字符串的API也就可以直接使用了。 当然这也有坏处,这样就没法直接拿到len和alloc的具体值了,但是也不是没有办法。

当我们拿到一个sds,假设这个sds就叫s吧,其实一开始我们对这个sds一无所知,连他是sdshdr几都不知道,这时候可以看下s的前面一个字节,我们已经知道sdshdr的数据结构了,前一个字节就是flag,根据flag具体的值我们就可以推断出s具体是哪个sdshdr,也可以推断出sds的真正地址,相应的就知道了它的len和alloc,知道了这点,下面这些有点晦涩的代码就很好理解了。

oldtype = s[-1] & SDS_TYPE_MASK; // SDS_TYPE_MASK = 7 看下s前面一个字节(flag)推算出sdshdr的类型。 

// 这个宏定义直接推算出sdshdr头部的内存地址
#define SDS_HDR(T,s) ((struct sdshdr##T *)((s)-(sizeof(struct sdshdr##T))))
#define SDS_TYPE_5_LEN(f) ((f)>>SDS_TYPE_BITS)

// 获取sds支持的长度  
static inline size_t sdslen(const sds s) {
    unsigned char flags = s[-1];  // -1 相当于获取到了sdshdr中的flag字段  
    switch(flags&SDS_TYPE_MASK) {  
        case SDS_TYPE_5:
            return SDS_TYPE_5_LEN(flags);
        case SDS_TYPE_8:
            return SDS_HDR(8,s)->len;  // 宏替换获取到sdshdr中的len
        ...
        // 省略 SDS_TYPE_16 SDS_TYPE_32的代码…… 
        case SDS_TYPE_64:
            return SDS_HDR(64,s)->len;
    }
    return 0;
}
// 获取sds剩余可用空间大小 
static inline size_t sdsavail(const sds s) {
    unsigned char flags = s[-1];
    switch(flags&SDS_TYPE_MASK) {
        case SDS_TYPE_5: {
            return 0;
        }
        case SDS_TYPE_8: {
            SDS_HDR_VAR(8,s);
            return sh->alloc - sh->len;
        }
        ... 
        // 省略 SDS_TYPE_16 SDS_TYPE_32的代码…… 
        case SDS_TYPE_64: {
            SDS_HDR_VAR(64,s);
            return sh->alloc - sh->len;
        }
    }
    return 0;
}
/* 返回sds实际的起始位置指针 */
void *sdsAllocPtr(sds s) {
    return (void*) (s-sdsHdrSize(s[-1]));
}

SDS的扩容

在做字符串拼接的时候,sds可能剩余的可用空间不足,这个时候需要扩容,什么时候该扩容,又该怎么扩? 这是不得不考虑的问题。Java中很多数据结构都有动态扩容的机制,比如和sds很类似的StringBuffer,HashMap,他们都会在使用过程中动态判断是否空间充足,而且基本上都采用了先指数扩容,然后到一定大小限制后才开始线性扩容的方式,Redis也不例外,Redis在10241024以内都是2倍的方式扩容,只要不超出10241024都是先额外申请200%的空间,但一旦总长度超过10241024字节,那每次最多只会扩容10241024字节。 Redis中sds扩容的代码是在sdsMakeRoomFor(),可以看到很多字符串变更的API开头都直接或者间接调用这个。 和Java中StringBuffer扩容不同的是,Redis这里还需要考虑不同字符串长度时sdshdr类型的变化,具体代码如下:

// 扩大sds的实际可用空间,以便后续能拼接更多字符串。 
// 注意:这里实际不会改变sds的长度,只是增加了更多可用的空间(buf) 
sds sdsMakeRoomFor(sds s, size_t addlen) {
    void *sh, *newsh;
    size_t avail = sdsavail(s);
    size_t len, newlen;
    char type, oldtype = s[-1] & SDS_TYPE_MASK; // SDS_TYPE_MASK = 7 
    int hdrlen;

    /* 如果有足够的剩余空间,直接返回 */
    if (avail >= addlen) return s;

    len = sdslen(s);
    sh = (char*)s-sdsHdrSize(oldtype);
    newlen = (len+addlen);
    // 在未超出SDS_MAX_PREALLOC前,扩容都是按2倍的方式扩容,超出后只能递增 
    if (newlen < SDS_MAX_PREALLOC)  // SDS_MAX_PREALLOC = 1024*1024
        newlen *= 2;
    else
        newlen += SDS_MAX_PREALLOC;

    type = sdsReqType(newlen);

    /*  在真正使用过程中不会用到type5,如果遇到type5直接使用type8*/
    if (type == SDS_TYPE_5) type = SDS_TYPE_8;

    hdrlen = sdsHdrSize(type);
    if (oldtype==type) {
        newsh = s_realloc(sh, hdrlen+newlen+1);
        if (newsh == NULL) return NULL;
        s = (char*)newsh+hdrlen;
    } else {
        // 扩容其实就是申请新的空间,然后把旧数据挪过去  
        newsh = s_malloc(hdrlen+newlen+1);
        if (newsh == NULL) return NULL;
        memcpy((char*)newsh+hdrlen, s, len+1);
        s_free(sh);
        s = (char*)newsh+hdrlen;
        s[-1] = type;
        sdssetlen(s, len);
    }
    sdssetalloc(s, newlen);
    return s;
}

常用API

sds.c还有很多源码我都没有贴到,其他代码本质上都是围绕sdshdr数据结构和各种字符串操作写的(基本上都是各种字符串新建、拼接、拷贝、扩容……),只要知道了sds的设计原理,相信你也能轻易写出来,这里我就列一下所有sds相关的API,对源码有兴趣的旁友可以移步到src/sds.c,中文注释版的API列表见src/sds.c

sds sdsnewlen(const void *init, size_t initlen);  // 新建一个容量为initlen的sds
sds sdsnew(const char *init); // 新建sds,字符串为null,默认长度0 
sds sdsempty(void);  // 新建空字符“” 
sds sdsdup(const sds s); // 根据s的实际长度创建新的sds,目的是降低内存的占用
void sdsfree(sds s); // 释放sds 
sds sdsgrowzero(sds s, size_t len); // 把sds增长到指定的长度,增长出来的新的空间用0填充 
sds sdscatlen(sds s, const void *t, size_t len); // 在sds上拼接字符串t的指定长度部分 
sds sdscat(sds s, const char *t);  // 把字符串t拼接到sds上 
sds sdscatsds(sds s, const sds t); // 把两个sds拼接在一起  
sds sdscpylen(sds s, const char *t, size_t len); //  把字符串t指定长度的部分拷贝到sds上 
sds sdscpy(sds s, const char *t); // 把字符串t拷贝到sds上 

sds sdscatvprintf(sds s, const char *fmt, va_list ap); // 把用printf格式化后的字符拼接到sds上 

sds sdscatfmt(sds s, char const *fmt, ...);   // 将多个参数格式化成一个字符串后拼接到sds上 
sds sdstrim(sds s, const char *cset);  // 在sds中移除开头或者末尾在cset中的字符  
void sdsrange(sds s, ssize_t start, ssize_t end);  // 截取sds的子串 
void sdsupdatelen(sds s); // 更新sds字符串的长度 
void sdsclear(sds s);  // 清空sds中的内容,但不释放空间 
int sdscmp(const sds s1, const sds s2);  // sds字符串比较大小 
sds *sdssplitlen(const char *s, ssize_t len, const char *sep, int seplen, int *count);
void sdsfreesplitres(sds *tokens, int count);
void sdstolower(sds s); // 字符串转小写
void sdstoupper(sds s);  // 字符串转大写
sds sdsfromlonglong(long long value);  // 把一个long long型的数转成sds  
sds sdscatrepr(sds s, const char *p, size_t len); 
sds *sdssplitargs(const char *line, int *argc);
sds sdsmapchars(sds s, const char *from, const char *to, size_t setlen);
sds sdsjoin(char **argv, int argc, char *sep); // 把字符串数组按指定的分隔符拼接起来
sds sdsjoinsds(sds *argv, int argc, const char *sep, size_t seplen); // 把sds数组按指定的分隔符拼接起来

/* sds底层api */
sds sdsMakeRoomFor(sds s, size_t addlen);  // sds扩容
void sdsIncrLen(sds s, ssize_t incr); // 扩容指定长度
sds sdsRemoveFreeSpace(sds s); // 释放sds占用的多余空间
size_t sdsAllocSize(sds s); // 返回sds总共占用的内存大小
void *sdsAllocPtr(sds s); // 返回sds实际的起始位置指针

void *sds_malloc(size_t size); // 为sds分配空间 
void *sds_realloc(void *ptr, size_t size); // 
void sds_free(void *ptr);  // 释放sds空间 

结语

回到开篇的几个问题,相信看完上面的内容后你都能回答上来了,如果回答不上来那就再多看两遍,本博客+源码搭配服用效果更佳。

为了控制博客篇幅,这里只讲解了核心代码,很多API的源码我都没有贴上来(毕竟太多),有兴趣的同学可以再看下源码 https://github.com/xindoo/redis/

本文是Redis源码剖析系列博文,同时也有与之对应的Redis中文注释版,有想深入学习Redis的同学,欢迎star和关注。 Redis中文注解版仓库:https://github.com/xindoo/redis
Redis源码剖析专栏:https://zxs.io/s/1h
本文来自https://blog.csdn.net/xindoo

相关推荐

【推荐】一个开源免费、AI 驱动的智能数据管理系统,支持多数据库

如果您对源码&技术感兴趣,请点赞+收藏+转发+关注,大家的支持是我分享最大的动力!!!.前言在当今数据驱动的时代,高效、智能地管理数据已成为企业和个人不可或缺的能力。为了满足这一需求,我们推出了这款开...

Pure Storage推出统一数据管理云平台及新闪存阵列

PureStorage公司今日推出企业数据云(EnterpriseDataCloud),称其为组织在混合环境中存储、管理和使用数据方式的全面架构升级。该公司表示,EDC使组织能够在本地、云端和混...

对Java学习的10条建议(对java课程的建议)

不少Java的初学者一开始都是信心满满准备迎接挑战,但是经过一段时间的学习之后,多少都会碰到各种挫败,以下北风网就总结一些对于初学者非常有用的建议,希望能够给他们解决现实中的问题。Java编程的准备:...

SQLShift 重大更新:Oracle→PostgreSQL 存储过程转换功能上线!

官网:https://sqlshift.cn/6月,SQLShift迎来重大版本更新!作为国内首个支持Oracle->OceanBase存储过程智能转换的工具,SQLShift在过去一...

JDK21有没有什么稳定、简单又强势的特性?

佳未阿里云开发者2025年03月05日08:30浙江阿里妹导读这篇文章主要介绍了Java虚拟线程的发展及其在AJDK中的实现和优化。阅前声明:本文介绍的内容基于AJDK21.0.5[1]以及以上...

「松勤软件测试」网站总出现404 bug?总结8个原因,不信解决不了

在进行网站测试的时候,有没有碰到过网站崩溃,打不开,出现404错误等各种现象,如果你碰到了,那么恭喜你,你的网站出问题了,是什么原因导致网站出问题呢,根据松勤软件测试的总结如下:01数据库中的表空间不...

Java面试题及答案最全总结(2025版)

大家好,我是Java面试陪考员最近很多小伙伴在忙着找工作,给大家整理了一份非常全面的Java面试题及答案。涉及的内容非常全面,包含:Spring、MySQL、JVM、Redis、Linux、Sprin...

数据库日常运维工作内容(数据库日常运维 工作内容)

#数据库日常运维工作包括哪些内容?#数据库日常运维工作是一个涵盖多个层面的综合性任务,以下是详细的分类和内容说明:一、数据库运维核心工作监控与告警性能监控:实时监控CPU、内存、I/O、连接数、锁等待...

分布式之系统底层原理(上)(底层分布式技术)

作者:allanpan,腾讯IEG高级后台工程师导言分布式事务是分布式系统必不可少的组成部分,基本上只要实现一个分布式系统就逃不开对分布式事务的支持。本文从分布式事务这个概念切入,尝试对分布式事务...

oracle 死锁了怎么办?kill 进程 直接上干货

1、查看死锁是否存在selectusername,lockwait,status,machine,programfromv$sessionwheresidin(selectsession...

SpringBoot 各种分页查询方式详解(全网最全)

一、分页查询基础概念与原理1.1什么是分页查询分页查询是指将大量数据分割成多个小块(页)进行展示的技术,它是现代Web应用中必不可少的功能。想象一下你去图书馆找书,如果所有书都堆在一张桌子上,你很难...

《战场兄弟》全事件攻略 一般事件合同事件红装及隐藏职业攻略

《战场兄弟》全事件攻略,一般事件合同事件红装及隐藏职业攻略。《战场兄弟》事件奖励,事件条件。《战场兄弟》是OverhypeStudios制作发行的一款由xcom和桌游为灵感来源,以中世纪、低魔奇幻为...

LoadRunner(loadrunner录制不到脚本)

一、核心组件与工作流程LoadRunner性能测试工具-并发测试-正版软件下载-使用教程-价格-官方代理商的架构围绕三大核心组件构建,形成完整测试闭环:VirtualUserGenerator(...

Redis数据类型介绍(redis 数据类型)

介绍Redis支持五种数据类型:String(字符串),Hash(哈希),List(列表),Set(集合)及Zset(sortedset:有序集合)。1、字符串类型概述1.1、数据类型Redis支持...

RMAN备份监控及优化总结(rman备份原理)

今天主要介绍一下如何对RMAN备份监控及优化,这里就不讲rman备份的一些原理了,仅供参考。一、监控RMAN备份1、确定备份源与备份设备的最大速度从磁盘读的速度和磁带写的带度、备份的速度不可能超出这两...

取消回复欢迎 发表评论: