(Redis基础教程之八) 如何在Redis中管理Sets
mhr18 2024-11-13 11:09 34 浏览 0 评论
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介绍
Redis是一个开源的内存中键值数据存储。设置在Redis的是储存在一个给定的钥匙串的Sets。当保存在一组中时,单个记录值称为_成员_。与列表不同,Sets是无序的,并且不允许重复的值。
本教程说明了如何创建Sets,检索和删除成员以及比较不同Sets的成员。
如何使用本指南
本指南以备有完整示例的备忘单形式编写。我们鼓励您跳至与您要完成的任务相关的任何部分。
本指南中显示的命令已在运行Redis版本4.0.9的Ubuntu 18.04服务器上进行了测试。要设置类似的环境,您可以按照我们的指南如何在Ubuntu 18.04上安装和保护Redis的步骤1进行操作。我们将通过使用Redis命令行界面运行它们来演示这些命令的行为。请注意,如果您使用其他Redis界面(例如Redli),则某些命令的确切输出可能会有所不同。redis-cli
另外,您可以提供一个托管的Redis数据库实例来测试这些命令,但是请注意,根据数据库提供者所允许的控制级别,本指南中的某些命令可能无法按所述方式工作。要配置DigitalOcean托管数据库,请遵循我们的托管数据库产品文档。然后,您必须 安装Redli 或 设置TLS隧道才能通过TLS连接到托管数据库。
创建Sets
该sadd命令允许您创建一个Sets并向其中添加一个或多个成员。下面的例子将创建一组在一个名为键key_horror与成员"Frankenstein"和"Godzilla":
sadd key_horror "Frankenstein" "Godzilla"
如果成功,sadd将返回一个整数,显示它添加到Sets中的成员数量:
(integer) 2
如果您尝试将Sets的成员添加到已经持有非Sets值的键中,它将返回错误。在此块中的第一个命令创建一个列表命名的key_action一个元素,"Shaft"。下一条命令尝试将set成员添加"Shane"到列表中,但是由于数据类型冲突而产生错误:
rpush key_action "Shaft"
sadd key_action "Shane"
(error) WRONGTYPE Operation against a key holding the wrong kind of value
请注意,Sets不允许同一成员出现多次:
sadd key_comedy "It's" "A" "Mad" "Mad" "Mad" "Mad" "Mad" "World"
(integer) 4
即使此sadd命令指定了八个成员,它也会丢弃四个重复的"Mad"成员,从而将大小设置为4。
从Sets中检索成员
在本节中,我们将介绍一些Redis命令,这些命令返回有关Sets中持有的成员的信息。要练习此处概述的命令,请运行以下命令,这将创建一个由六个成员组成的Sets,该Sets的键为key_stooges:
sadd key_stooges "Moe" "Larry" "Curly" "Shemp" "Joe" "Curly Joe"
要从Sets中返回每个成员,请运行smembers命令,然后输入要检查的密钥:
smembers key_stooges
1) "Curly"
2) "Moe"
3) "Larry"
4) "Shemp"
5) "Curly Joe"
6) "Joe"
要检查特定值是否是Sets的成员,请使用以下sismember命令:
sismember key_stooges "Harpo"
如果元素"Harpo"是key_stoogesSets的成员,sismember则将返回1。否则,它将返回0:
(integer) 0
要查看给定Sets中有多少成员(换句话说,找到给定Sets的_基数_),请运行scard:
scard key_stooges
(integer) 6
要从Sets中返回随机元素,请运行srandmember:
srandmember key_stooges
"Larry"
要从Sets中返回多个随机,不同的元素,可以在srandmember命令后加上要检索的元素数量:
srandmember key_stooges 3
1) "Larry"
2) "Moe"
3) "Curly Joe"
如果您向传递一个负数srandmember,则该命令可以多次返回相同的元素:
srandmember key_stooges -3
1) "Shemp"
2) "Curly Joe"
3) "Curly Joe"
srandmember尽管所使用的随机元素函数的性能在较大的数据集中有所改善,但它并不是完全随机的。有关更多详细信息,请参见命令的官方文档。
从Sets中删除成员
Redis的带有用于从一组删除成员三个命令:spop,srem,和smove。
spop从中随机选择指定数量的成员并返回它们,类似于srandmember,但是从Sets中删除它们。它接受包含Sets的键名和要从Sets中删除的成员数作为参数。如果您未指定数字,spop则默认为返回并删除单个值。
以下示例命令将从key_stooges上一节创建的Sets中删除并返回两个随机选择的元素:
spop key_stooges 2
1) "Shemp"
2) "Larry"
srem 允许您从Sets中删除一个或多个特定成员,而不是随机成员:
srem key_stooges "Joe" "Curly Joe"
而不是返回从Sets中删除的成员,而是srem返回一个整数,显示已删除的成员数:
(integer) 2
使用smove一个成员从一组移动到另一个。此命令以该顺序接受源集,目标集和要移动的成员作为参数。请注意,一次smove只能移动一位成员:
smove key_stooges key_jambands "Moe"
如果命令成功移动了成员,它将返回(integer) 1:
(integer) 1
如果smove失败,它将返回(integer) 0。请注意,如果目标键尚不存在,请smove在将成员移入之前创建它。
比较集
Redis还提供了许多命令,可以找到Sets之间的差异和相似性。为了演示如何工作的,这部分将引用一个名为三套presidents,kings和beatles。如果您想亲自尝试本节中的命令,请创建这些Sets并使用以下sadd命令填充它们:
sadd presidents "George" "John" "Thomas" "James"
sadd kings "Edward" "Henry" "John" "James" "George"
sadd beatles "John" "George" "Paul" "Ringo"
sinter比较不同的Sets并返回_Sets相交_或出现在每个Sets中的值:
sinter presidents kings beatles
1) "John"
2) "George"
sinterstore执行类似的功能,但不是返回相交成员,而是在包含这些相交成员的指定目的地创建了一个新Sets。请注意,如果目的地已经存在,sinterstore将覆盖其内容:
sinterstore new_set presidents kings beatles
smembers new_set
1) "John"
2) "George"
sdiff返回Sets差异 —由以下每个Sets的第一个指定Sets的??差异得出的成员:
sdiff presidents kings beatles
1) "Thomas"
换句话说,sdiff查看第一个给定Sets中的每个成员,然后将其与每个连续Sets中的成员进行比较。第一组中也出现在以下组中的任何成员都将被删除,并sdiff返回其余成员。可以将其视为从第一组中删除后续组的成员。
sdiffstore执行与相似的功能sdiff,但不返回Sets差,而是在给定的目的地创建一个包含Sets差的新Sets:
sdiffstore new_set beatles kings presidents
smembers new_set
1) "Paul"
2) "Ringo"
像一样sinterstore,sdiffstore将覆盖目标键(如果已存在)。
sunion返回_Setsunion_或包含您指定的每个Sets的每个成员的Sets:
sunion presidents kings beatles
1) "Thomas"
2) "George"
3) "Paul"
4) "Henry"
5) "James"
6) "Edward"
7) "John"
8) "Ringo"
sunion 将结果视为新集,因为它只允许出现任何给定成员。
sunionstore 执行类似的功能,但是在给定的目的地创建一个包含Sets并集的新Sets,而不仅仅是返回结果:
sunionstore new_set presidents kings beatles
(integer) 8
与sinterstore和一样sdiffstore,sunionstore如果目标键已经存在,它将覆盖目标键。
结论
本指南详细介绍了用于在Redis中创建和管理集的许多命令。如果您想在本指南中概述其他相关的命令,参数或过程,请在下面的评论中提出疑问或提出建议。
有关Redis命令的更多信息,请参阅关于如何管理Redis数据库的系列教程。 作者:分布式编程 出处:https://zthinker.com/ 如果你喜欢本文,请长按二维码,关注 分布式编程 .
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