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redis数据结构-一次整清楚(redis数据结构详解)

mhr18 2024-11-10 09:46 21 浏览 0 评论

redis...,用了好多年了,这也是面试八股文必问内容,但是你真的搞懂redis底层数据结构了吗?5种数据结构;对,但是然后呢,直击灵魂的一问~哈哈,下面咱们就重新回顾回顾。

一,服务器端整体数据结构

1.1 redisServer

redis服务器将所有的数据库保存在redisServer结构的db数组中,db数组中的每一个redisDB结构代表一个数据库。代码如下

typedef struct redisServer{
	redisDb *db;   // db是一个数组,服务器中的所有数据库
	int dbNum;     // 服务器的数量,一般是16个
    ...
}

同时在服务器内部,还有一个客户端状态的结构,redisClient,这个结构会记录客户端当前使用的数据库

typedef struct redisClient{
    redisDb *db; // 记录客户端正在中正在使用的数据库,db中保存的就是reidsServer 中的元素,即正在使用服务器中的哪个数据库
    ...
}

比如说,某个客户端连接数据库后,执行了select 2, 则其结构为:

1.2 redisDB

tydef struct redisDb{
	dict *dict;   // 数据库的键空间,保存着数据库中的所有的键值对。  dict 的建对象是一个字符串对象,值对象是5种基本数据类型中的. 都是redisObject  
    dict * expire;  // 键值对的过期时间
    ...
} 

每个redisDB代表一个数据库,其中的dict保存了数据库中的所有键值对,这个字典也称为键空间。

1.3 一个例子

在redis中执行这些代码

redis> SET message "hello world"
OK
redis> RPUSH alphabet "a" "b" "c"
(integer)3
redis> HSET book name "Redis in Action"
(integer) 1
redis> HSET book author "Josiah L. Carlson"
(integer) 1
redis> HSET book publisher "Manning"
(integer) 1
redis> expire alphabet xxxxx
redis> expire book yyyy

结果为:

根据图可知,执行ttl key 或者 pttl key 的时间复杂度为O(1)

1.4 redisObject

刚才看到redisDB中的dict中key和value都是一个redisObject结构,其结构如下

typedef struct redisObject {
    //类型
    unsigned type:4;
    //编码
    unsigned encoding:4;
    //指向底层实现数据结构的指针
    void *ptr;
    // ...
} robj;

详细介绍下每个字段的意思:

1. type记录了对象的类型,常说的redis中的5大数据类型

type key 命令输出的也是这个字段对应的值,如下图

2. encoding 记录了对象所使用的编码,也就是说此redis对象底层使用的数据结构,每种类型的对象可以使用的编码如下。

二,redis 数据结构

接下来我们就详细讲一讲每种数据结构的编码,这才是真正的底层数据结构。

2.1 字符串对象

(1)encoding=REDIS_ENCODING_INT 底层使用数字类型编码

当set 的value值是数字类型时,redis会用数字类型存储,举例如下,

(2)encoding =REDIS_ENCODING_EMPTR

如果设设置的value值得大小小于32字节,则会使用此种编码格式,结构如下

示例如下:

(3)encoding =REDIS_ENCODING_RAW

如果设置的value值得大小大于32字节,则会使用此种编码格式,结构如下

说明:

(2),(3) 的区别在于分配内存的方式,对于value值小于32字节的情况,redisObject和SDS用同一块连续的内存。释放的时候只需要释放一次。对于大于32字节的情况。分配了两块内存。一块是redisObject ,另一块是SDS.redisObject中的ptr指向SDS。释放的时候释放两次。

不得不感叹一句,redis的开发者真的太细了~~~


redis中用到的字符串对是自己封装的,叫SDS,介绍下

SDS redis底层存储字符串的数据结构,如下图所示

struct sdshdr {
    //记录buf数组中已使用字节的数量
    //等于SDS所保存字符串的长度
    int len;
    //记录buf数组中未使用字节的数量
    int free;
    //字节数组,用于保存字符串
    char buf[];
};

示例:

2.2 列表对象编码

列表对象有两种编码方式, ziplist 和linkedlist,首先来介绍下这两种数据结构

linkedlist 列表:

typedef struct listNode {
    // 前置节点
    struct listNode * prev;
    // 后置节点
    struct listNode * next;
    //节点的值
    void * value;
}listNode;
typedef struct list {
    //
    表头节点
    listNode * head;
    //
    表尾节点
    listNode * tail;
    //
    链表所包含的节点数量
    unsigned long len;
    //
    节点值复制函数
    void *(*dup)(void *ptr);
    //
    节点值释放函数
    void (*free)(void *ptr);
    //
    节点值对比函数
    int (*match)(void *ptr,void *key);
} list;

示例如下:

zipList 压缩列表:

压缩列表的构成:

举个例子:

1. 列表zlbytes属性的值为0x50(十进制80),表示压缩列表的总长为80字节

2. 列表zltail属性的值为0x3c(十进制60),这表示如果我们有一个指向压缩列表起始地址的指针p,那么只要用指针p加上偏移量60,就可以计算出表尾节点entry3的地址

3. 列表zllen属性的值为0x3(十进制3),表示压缩列表包含三个节点

entry结构:

1. 节点的previous_entry_length属性以字节为单位,记录了压缩列表中前一个节点的长度

2. 节点的encoding属性记录了节点的content属性所保存数据的类型以及长度

3. content就是编码对应的数据

(1)列表对象使用ziplist 编码,使用ziplist 编码的列表对象有两个条件

1.列表对象保存的所有字符串元素的长度都小于64字节;

2.列表对象保存的元素数量小于512个;不能满足这两个条件的列表对象需要使用linkedlist编码

示例如下:

(2) 列表对象使用 linkelist ,不满足ziplist得即使用linkedlist,如下所示

2.3 哈希对象

哈希对象有两种编码方式 ziplist或者hashtable。

(1)使用ziplist 编码

1. 哈希对象保存的所有键值对的键和值的字符串长度都小于64字节 2.哈希对象保存的所有键值对的键和值的字符串长度都小于64字节

例如:

redis> HSET profile name "Tom"
(integer) 1
redis> HSET profile age 25
(integer) 1
redis> HSET profile career "Programmer"
(integer) 1

(2)使用hashtable字典实现

首先讲下字典的实现方式

1.字典的结构

typedef struct dict {
    //类型特定函数
    dictType *type;
    //私有数据
    void *privdata;
    //哈希表
    dictht ht[2];
    // rehash索引
    //当rehash不在进行时,值为-1
    in trehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */
} dict;

typedef struct dictht {
    //哈希表数组
    dictEntry **table;
    //哈希表大小
    unsigned long size;
    //哈希表大小掩码,用于计算索引值
    //总是等于size-1
    unsigned long sizemask;
    //该哈希表已有节点的数量
    unsigned long used;
} dictht;

其中dictEntry的结构为:

typedef struct dictEntry {
    //键
    void *key;
    //值
    union{
        void *val;
        uint64_tu64;
        int64_ts64;
    } v;
    //指向下个哈希表节点,形成链表
    struct dictEntry *next;
} dictEntry;

(2)如果不满足(1)的条件,则其使用字典,结构如下

2.4 集合对象

集合对象的实现有两种实现方式,集合对象的编码可以是intset或者hashtable。

首先说下intset整数集合

inset整数集合的实现

typedef struct intset {
    //编码方式
    uint32_t encoding;
    //集合包含的元素数量
    uint32_t length;
    //保存元素的数组
    int8_t contents[];
} intset;

(1)集合使用inset编码

条件:

1. 集合对象保存的所有元素都是整数值;

2. 集合对象保存的元素数量不超过512个

当使用整数集合时,结构如下

举例如下:

(2)集合使用hastable结构如下

2.5 有序集合

有序集合的编码可以是ziplist或者skiplist

条件:1.有序集合保存的元素数量小于128个

2. 集合对象保存的元素数量不超过512个

(1)当使用ziplistb 编码时,其结构如下

 redis> ZADD price 8.5 apple 5.0 banana 6.0 cherry
(integer) 3



跳跃表的实现

跳跃表(skiplist)是一种有序数据结构,它通过在每个节点中维持多个指向其他节点的指针,从而达到快速访问节点的目的。跳跃表支持平均O(logN)、最坏O(N)复杂度的节点查找,还可以通过顺序性操作来批量处理节点

跳跃表示例:


由此看,在redis的实现中,跳跃表的实现分成了两部分。

左半部分参数说明:

1.header:指向跳跃表的表头节点

2. tail:指向跳跃表的表尾节点

3. 记录目前跳跃表内,层数最大的那个节点的层数(表头节点的层数不计算在内)

4.length:记录跳跃表的长度,也即是,跳跃表目前包含节点的数量(表头节点不计算在内)

右半部分参数说明:

1. Ln 代表第n层数,如L2代表第二层。每个层都带有两个属性:前进指针和跨度。前进指针用于访问位于表尾方向的其他节点,而跨度则记录了前进指针所指向节点和当前节点的距离,跨度可以计算目标节点在跳跃表中的排位

2. 后退(backward)指针:节点中用BW字样标记节点的后退指针,它指向位于当前节点的前一个节点。后退指针在程序从表尾向表头遍历时使用

3. 分值(score):各个节点中的1.0、2.0和3.0是节点所保存的分值。在跳跃表中,节点按各自所保存的分值从小到大排列。

4. 成员对象(obj):各个节点中的o1、o2和o3是节点所保存的成员对象。

(2)有序集合使用skiplist编码时

有序集合使用skiplist时,使用的数据结构是skiplist和dict组合而成。如下

typedef struct zset {
    zskiplist *zsl;
    dict *dict;
} zset;

即ptr指针指向的是zset 的地址,举例如下;



说明:为什么在使用skiplist和dict做有序集合的底层编码?

其实,skiplist和dict 两种数据结构都可以单独作为有序集合的底层编码的。如果单独使用dict作为底层编码,可以有O(1)的时间复杂度某个成员的分值,但是每次在执行范围型操作——比如ZRANK、ZRANGE等命令时,程序都需要对字典保存的所有元素进行排序,完成这种排序需要至少O(NlogN)时间复杂度,以及额外的O(N)内存空间。另一方面如果使用skiplist,范围操作的优势将会保存,但是所以根据成员查找分值这一操作的复杂度将从O(1)上升为O(logN)。因为以上原因,为了让有序集合的查找和范围型操作都尽可能快地执行,Redis选择了同时使用字典和跳跃表两种数据结构来实现有序集合。还有要注意的点,这样做也不会浪费内存,因为在redis中,数据是共享的,他们的指针都指向通一份数据。

不得不再感叹一句,redis真的太细了,太强了~~

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