扩展Redis:增加Redis命令(redis增加key的值的命令)
mhr18 2024-11-09 12:18 26 浏览 0 评论
一、背景
Redis因高性能、轻量的优秀特性成了互联网公司缓存的标配,有的时候我们想增加一些自定义的命令,主要是重度使用Redis的场景,像抢购的场景,要保证多个Redis命令的事务性,如果没有很好的原子性保证,很容易出现数据不一致的问题,虽然官方给出事务的方案,但如果中间需要根据某个命令的返回值做判断才做下一步处理,像批量扣库存,中间扣减某个库存失败就要返回,则事务的方案就无法应对了。
今天我们以一个实际的案例讲述如何增加一个Redis命令,这个命令主要用于防刷的场景:
经常要将某个IP或某个用户封禁一段时间,如果不用这个命令的方案如下:
先incr下,然后判断是否为1,是1则设置过期时间。可以看到这样处理在高并发时如果第1个发起incr请求的客户端挂掉,则这个key不会过期。
今天要编写的这个命令用来保证这个事务性,在服务端保证如果key的值为1的时候设置过期时间。
命令用法如下:
incexpire key expireTime maxNum
key:要处理的key
expireTime:过期时间,单位为秒,如果写10,表示这个key到10秒之后过期;
maxNum:表示增加到多少为止不增加了,如果设为10,则返回的最大值就是11,返回11表示已经超出了;
二、编写命令
1、下载redis代码
本文所用Redis版本为3.2.11;
下载代码并切到3.2.11分支
git clone https://github.com/antirez/redis
git checkout 3.2.11
2、编写增加命令代码
1)在src/server.c中redisCommandTable结构体中增加新命令
struct redisCommand redisCommandTable[] = {
……
{"incexpire",incrExpireCommand,4,"wm",0,NULL,1,1,1,0,0}
};
redisCommandTable为一个数组,每个项表示一个redis命令,其中第一个表示命令的名字,第二个为实际处理的函数,第3个为参数的个数,其它的先不详细讨论。
2)在src/server.h增加函数声明:
void incrExpireCommand(client *c);
3)然后新增一个文件为ljh.c(名字自己定),加入以下代码:
#include "server.h"
void incrExpireCommand(client *c) {
incrDecrExpireCommand(c,1);
}
/**
incr expire command
incr key expireTime maxNum
*/
void incrDecrExpireCommand(client *c, long long incr) {
long long value, oldValue, when;
robj *o, *new, *rExpireTime, *rMaxNum, *key;
char* str;
int expireNum, maxNum;
u_char isExpired=0;
rExpireTime = c->argv[2];
rMaxNum = c->argv[3];
//检查过期时间参数
str = (char*)rExpireTime->ptr;
expireNum = atoi(str);
if (expireNum < 0){
addReplyError(c,"increxpire command expireNum param must bigger or equal than 0");
return;
}
//check maxNum
str = (char*)rMaxNum->ptr;
maxNum = atoi(str);
if (maxNum < 0){
addReplyError(c,"increxpire command maxNum param must bigger or equal than 0");
return;
}
//查找key是否存在
o = lookupKeyWrite(c->db,c->argv[1]);
if (o != NULL && checkType(c,o,OBJ_STRING)) return;
if (getLongLongFromObjectOrReply(c,o,&value,NULL) != C_OK) return;
oldValue = value;
if ((incr < 0 && oldValue < 0 && incr < (LLONG_MIN-oldValue)) ||
(incr > 0 && oldValue > 0 && incr > (LLONG_MAX-oldValue))) {
addReplyError(c,"increment or decrement will overflow");
return;
}
if (0 == oldValue){
//expired
isExpired = 1;
}else if (value >= (maxNum+1)){
//如果大于等于最大值,则直接返回
addReply(c,shared.colon);
addReply(c, o);
addReply(c,shared.crlf);
return;
}
//添加步长值
value += incr;
new = createStringObjectFromLongLong(value);
if (o){
dbOverwrite(c->db,c->argv[1],new);
}else{
dbAdd(c->db,c->argv[1],new);
//第一次不存在,添加key之后还要设置过期时间
key = c->argv[1];
when = mstime();
when += expireNum * 1000;
setExpire(c->db, key, when);
//signalModifiedKey(c->db,key);
notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_GENERIC,"expire", key, c->db->id);
}
//redis事件
signalModifiedKey(c->db,c->argv[1]);
notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_STRING,"isxpired",c->argv[1],c->db->id);
server.dirty++;
//返回最新的值
addReply(c,shared.colon);
addReply(c,new);
addReply(c,shared.crlf);
}
4)在src/Makefile中增加新文件 ljh.o
REDIS_SERVER_OBJ=adlist.o quicklist.o ae.o anet.o dict.o server.o sds.o zmalloc.o lzf_c.o lzf_d.o pqsort.o zipmap.o sha1.o ziplist.o release.o networking
.o util.o object.o db.o replication.o rdb.o t_string.o t_list.o t_set.o t_zset.o t_hash.o config.o aof.o pubsub.o multi.o debug.o sort.o intset.o syncio.
o cluster.o crc16.o endianconv.o slowlog.o scripting.o bio.o rio.o rand.o memtest.o crc64.o bitops.o sentinel.o notify.o setproctitle.o blocked.o hyperlo
glog.o latency.o sparkline.o redis-check-rdb.o geo.o slots.o slots_async.o crc32.o oneplus.o cJSON.o ljh.o
然后编译:make
执行效果如下
可以看到,key1增加到11之后不再增加,并且过了10秒之后,又变成1了。
三、写在最后
最后我们还是要问自己我们的场景中是否有增加Redis命令的必要,如果需要则要把握好各层之间的职责,不要让Redis最后变成处理业务去了;一般来说中间件层一般处理比较通用的功能,越到下面的层应该越稳定,越少改动才是正常的情况。
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