Redis 数据库 集锦(redis数据库基本操作)
mhr18 2024-11-07 10:52 25 浏览 0 评论
Redis(远程字典服务器)
以字典结构存储数据,并允许其他应用通过TCP协议读写字典中的内容;
使用C语言编写,并以内存作为数据存储介质,所以读写数据的效率极高。
一:Redis 基本使用
1 启动和关闭
(1)启动:redis-server
(2)关闭:redis-cli SHUTDOWN(这样可以保存数据,强行停止会丢失数据)
(3)命令行客户端
#1:将命令作为redis-cli的参数执行
$redis-cli -h 127.0.0.1 -p 6379
$redis-cli PING
#2:进入交互模式
$redis-cli
127.0.0.1:6379>PING
PONG
127.0.0.0:6379>ECHO hello
“hello”
(4)多数据库
Redis 默认支持16个数据库,从0开始数字递增命名。
>> SELECT 1
>> SELECT来选择使用那个数据库。
二:基础命令
1 设置键和值
通过 SET key values来设置一个新的键值对
>SET bar1
>MSET bar1 a bar2 b 同时设置多个
2 获得符合规则的键名列表
通过KEYS patten来获取key所对应的value
> KEYS *
>这里的pattern 支持glob 风格的通配符格式
>GET bar 存在返回对应的value值,没有返回nil值,表示空的意思。
>MGET bar1 bar2 同时获得多个
3 判断一个键是否存在
EXISTS key 如果键存在则返回整数类型1,否则返回0;
>EXISTS bar
4 对键重命名
RENAME key new_key 对键值重新命名
> RENAME fo1 fo11
5 设置key 的过期时间
#通过EXPIRE key seconds 来设置过期时间
>SET bar bd
> EXPIRE bd 1000
#TTL可以查看key还剩余的时间,-1表示永久,-2表示不存在
>TTL bd
#让键重新变永久,成功返回1,否则返回0,表示键不存在或者本身就是永久的
>PERSIST bar
#通过SET key value EX seconds 来设置过期时间
> SET bar 123 EX 2000 也可以顺便设置时间
#或者SETEX key seconds values 来设置过期时间
>SETEX bar 2000 123
6获取键值的数据类型
使用TYPE key 获取键值的数据类型,Redis 中有5种数据类型,因此返回的也是这5种数据类型。
>SET foo 1
>TYPE foo
7 删除键
DEL key 可以删除一个或多个键,返回值是删除的键的个数
> DEL bar
DEL命令不支持通配符,但可以结合Linus 的管道和xargs命令自己实现删除所有符合规则的键。
比如要删除所有以user开头的键,:
$ redis-cli KEYS”user*” | xargs redis-cli DEL
另外由于DEL命令支持多个键作为参数,所以还可以执行
$ resdis-cli DEL redis-cli KEYS”user*”
这是同样的效果但性能更好
8 清空所有数据
Redis 数据库之间并不是完全隔离的,比如FLUSHALL命令可以清空一个Redis实例中的所有数据。
三:数据类型
1字符串类型
字符串类型是Redis 的基本数据类型,使用SET生成的键值对,其value就是字符串类型。字符串类型可以存储任何形式的字符串。
>SET num1
>APPEND num2 添加字符
#如果value 值是字符,还可以进行加减。
> INCR num #加1
>DECR num #减1
# +整数
>INCRBY num 10
# -整数
>DECRBY num 5
2 列表-list
# 添加元素
(1)LPUSH 左边添加 (栈 先进后出)
> LPUSH myli 3 4 5
(2) RPUSH 右边添加(队列 先进先出)
>RPUSH myli 2 1
# 获取列表长度
>LLEN
Myli
# 查看指定位置元素
>LINDEX myli 3
# 获取列表片段
>LRANGE myli 0 5
>LRANGE myli 0 -1
# 弹出元素
>LPOP myli 从左边弹出元素
>RPOP myli 从右边弹出元素
LREM key count value
> LREM myli 2 1 当count > 0 时LREM命令会从列表左边开始删除前count个值为value 的元素
>LREM myli -1 2 当count < 0 时LREM命令会从列表右边开始删除前count个值为value 的元素
>LREM myli 0 4 当count = 0 时LREM命令会删除所有值为value 的元素
3 哈希类型-hash
散列类型(hash)的键值也是一种字典结构,其存储了字段(field)和字段值的映射,但字段值只能是字符串,换句话说,散列类型不能嵌套其他的数据类型。一个散列类型键可以包含至多232--1个字段。
Name ---- budong
User age ------ 16
Size ---- 180
(1)设置和获取
HSET key field value 设置
>HSET bd name budong
>HSET bd age 18
HGET key field 获取
>HFET bd name
HMSET key field value
>HMSET ks name kongshan age 16 设置多个
HMGET key field
>HMGET ks name age 获取多个
>HKEYS bd 获取所有keys
>HVALUES bd 获取所有value
HGETALL key
>HGETALL bd 获取所有key和value
>HLEN bd 获取filed 个数。
(2)判断字段是否存在
>HEXISTS key field
>HEXISTS bd size 存在返回1 不存在返回0
>HSETNX bd size 180 不存在是添加,存在什么也不做。
(3)增加数字
>HINCRBY key field increment
> HINCRBY bd age 2
(4)删除字段
> HDEL key field ... 删除一个/多个字段
>HDEL bd size
4 集合---set
(1)增加,查找和删除元素
SADD key member 增加元素
>SADD se1 1 2 3 a b
SREM key member 删除元素
>SREM sel 2 删除指定元素
SPOP key 随机删除count 个元素
>SPOP sel 2 随机删除两个元素
SISMEMBERS set 1 判断元素是否存在
SMEMBERS key 获取所有元素
>SMEMBERS set 1
SCARD key 获取集合元素个数
SCARD set 1
随机获取count 个数元素count 为正数,返回count 个不重复数,为负数时可能出现重复数据
SRANDMEMBER key
>SRANDMEMBER se 2 3
(2)交集
SINTER key1 key2....
> SINTER se1 se2 求se1和se2交集
SINTERSTORE destination key1 key2 ...
> SINTERSTORE se3 se2 se1 将交集保存到se3中。
(3)并集
SUNION key1 key2
>SUNION se1 se2
SUNIONSTORE destination key1 key2
>SUNIONSTORE se4 se1 se2 将并集保存到se4
(4)差集
SDIFF key1 key2
>SDIFF key1 key2
SDIFFSTORE destination key1 key2
>SDIFFSTORE se5 se2 se1 将差集保存到se5
四:有序集合z-set
在集合类型的基础上有序集合类型为集合中的每个元素都关联了一个分数,可以让我们做与分数有关的操作。
1 增加,获取和删除元素
ZADD key score member
>ZADD math 90 bd 86 ks 88 yf
ZADD 还可以用双精度浮点数,+int表示正无穷 -int表示负无穷。
ZCARD key
> ZCARD math 查看元素个数
ZSCORE key member 获取元素分数(权重)
> ZSCORE math bd
从小到大打印,加上WITHHCORES 同时打印分数
ZRANGE key start stop [WITHSCORES]
>ZRANGE math 0 -1
而:ZREVRANGE key start stop 从大到小打印
ZREM key member 移除元素
>ZREM math yf
2获取指定分数范围的元素
ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count]
按照元素分数从小到大的顺序返回分数在min和max 之间(包含min,max)LIMT向后偏移offset 个元素,并且只获取前count个元素
>ZRANGEBYSCORE math 70 90
>ZRANGEBYSCORE math 70 (90 LIMT 1 2 不取90)
3获取指定分数范围的元素个数
ZCOUNT key min max
> ZCOUNT math 70 90
4增加某个元素的分数
ZINCRBY key increment member
> ZINCRBY math 5 bd 增加5分,分数也可以是负数,表示减分。
5 按照排名范围删除元素
ZREMRANGEBYRANK key start stop
>ZADD test 1 a 2 b 3 c 4 d 5 e 6 f
>ZREMRANGEBYRANK test 0 2 删除排名1---3的元素
>ZRANGE test 0 -1
6 按照分数范围删除元素
ZREMRANGEBYSCORE key min max
>ZADD test 1 a 2 b 3 c 4 d 5 e 6 f
>ZREMRANGEBYSCORE test (3 5 删除分数大于3小于5的元素)
7计算有序集合的交集
ZINTERSTORE destination numkeys key 计算多个有序集合的交集并将结果存储在destination 中(同样以有序集合类型存储),返回值为destination 键中的元素个数。destination 键中元素的分数是由AGGREGATE 参数决定的,默认是SUM.
> ZADD s2 19 a 40 b
>ZINTERSTORE s3 2 s1 s2
>同样也有并集 ZUNIONSTORE 用法类似;
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