百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术教程 > 正文

基于Redis和Lua的分布式限流(基于redis分布式session的实现)

mhr18 2024-11-05 10:25 27 浏览 0 评论

Java单机限流可以使用AtomicInteger,RateLimiter或Semaphore来实现,但是上述方案都不支持集群限流。集群限流的应用场景有两个,一个是网关,常用的方案有Nginx限流和Spring Cloud Gateway,另一个场景是与外部或者下游服务接口的交互,因为接口限制必须进行限流。

本文的主要内容为:

  • Redis和Lua的使用场景和注意事项,比如说KEY映射的问题。
  • Spring Cloud Gateway中限流的实现。

集群限流的难点

在上篇Guava RateLimiter的分析文章中,我们学习了令牌桶限流算法的原理,下面我们就探讨一下,如果将RateLimiter扩展,让它支持集群限流,会遇到哪些问题。

RateLimiter会维护两个关键的参数nextFreeTicketMicros和storedPermits,它们分别是下一次填充时间和当前存储的令牌数。当RateLimiter的acquire函数被调用时,也就是有线程希望获取令牌时,RateLimiter会对比当前时间和nextFreeTicketMicros,根据二者差距,刷新storedPermits,然后再判断更新后的storedPermits是否足够,足够则直接返回,否则需要等待直到令牌足够(Guava RateLimiter的实现比较特殊,并不是当前获取令牌的线程等待,而是下一个获取令牌的线程等待)。

由于要支持集群限流,所以nextFreeTicketMicros和storedPermits这两个参数不能只存在JVM的内存中,必须有一个集中式存储的地方。而且,由于算法要先获取两个参数的值,计算后在更新两个数值,这里涉及到竞态限制,必须要处理并发问题。

集群限流由于会面对相比单机更大的流量冲击,所以一般不会进行线程等待,而是直接进行丢弃,因为如果让拿不到令牌的线程进行睡眠,会导致大量的线程堆积,线程持有的资源也不会释放,反而容易拖垮服务器。

Redis和Lua

分布式限流本质上是一个集群并发问题,Redis单进程单线程的特性,天然可以解决分布式集群的并发问题。所以很多分布式限流都基于Redis,比如说Spring Cloud的网关组件Gateway。

Redis执行Lua脚本会以原子性方式进行,单线程的方式执行脚本,在执行脚本时不会再执行其他脚本或命令。并且,Redis只要开始执行Lua脚本,就会一直执行完该脚本再进行其他操作,所以Lua脚本中不能进行耗时操作。使用Lua脚本,还可以减少与Redis的交互,减少网络请求的次数。

Redis中使用Lua脚本的场景有很多,比如说分布式锁,限流,秒杀等,总结起来,下面两种情况下可以使用Lua脚本:

  • 使用 Lua 脚本实现原子性操作的CAS,避免不同客户端先读Redis数据,经过计算后再写数据造成的并发问题。
  • 前后多次请求的结果有依赖时,使用 Lua 脚本将多个请求整合为一个请求。

但是使用Lua脚本也有一些注意事项:

  • 要保证安全性,在 Lua 脚本中不要定义自己的全局变量,以免污染 Redis内嵌的Lua环境。因为Lua脚本中你会使用一些预制的全局变量,比如说redis.call()
  • 要注意 Lua 脚本的时间复杂度,Redis 的单线程同样会阻塞在 Lua 脚本的执行中。
  • 使用 Lua 脚本实现原子操作时,要注意如果 Lua 脚本报错,之前的命令无法回滚,这和Redis所谓的事务机制是相同的。
  • 一次发出多个 Redis 请求,但请求前后无依赖时,使用 pipeline,比 Lua 脚本方便。
  • Redis要求单个Lua脚本操作的key必须在同一个Redis节点上。解决方案可以看下文对Gateway原理的解析。

性能测试

Redis虽然以单进程单线程模型进行操作,但是它的性能却十分优秀。总结来说,主要是因为:

  • 绝大部分请求是纯粹的内存操作
  • 采用单线程,避免了不必要的上下文切换和竞争条件
  • 内部实现采用非阻塞IO和epoll,基于epoll自己实现的简单的事件框架。epoll中的读、写、关闭、连接都转化成了事件,然后利用epoll的多路复用特性,绝不在io上浪费一点时间。

所以,在集群限流时使用Redis和Lua的组合并不会引入过多的性能损耗。我们下面就简单的测试一下,顺便熟悉一下涉及的Redis命令。

# test.lua脚本的内容
local test = redis.call("get", "test")
local time = redis.call("get", "time")
redis.call("setex", "test", 10, "xx")
redis.call("setex", "time", 10, "xx")
return {test, time}
# 将脚本导入redis,之后调用不需再传递脚本内容
redis-cli -a 082203 script load "$(cat test.lua)"
"b978c97518ae7c1e30f246d920f8e3c321c76907"
# 使用redis-benchmark和evalsha来执行lua脚本
redis-benchmark -a 082203 -n 1000000 evalsha b978c97518ae7c1e30f246d920f8e3c321c76907 0 
======
1000000 requests completed in 20.00 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1
93.54% <= 1 milliseconds
99.90% <= 2 milliseconds
99.97% <= 3 milliseconds
99.98% <= 4 milliseconds
99.99% <= 5 milliseconds
100.00% <= 6 milliseconds
100.00% <= 7 milliseconds
100.00% <= 7 milliseconds
49997.50 requests per second

通过上述简单的测试,我们可以发现本机情况下,使用Redis执行Lua脚本的性能极其优秀,一百万次执行,99.99%在5毫秒以下。

本来想找一下官方的性能数据,但是针对Redis + Lua的性能数据较少,只找到了几篇个人博客,感兴趣的同学可以去探索。这篇文章有Lua和zadd的性能比较(具体数据请看原文,链接缺失的话,请看文末)。

以上lua脚本的性能大概是zadd的70%-80%,但是在可接受的范围内,在生产环境可以使用。负载大概是zadd的1.5-2倍,网络流量相差不大,IO是zadd的3倍,可能是开启了AOF,执行了三次操作。

Spring Cloud Gateway的限流实现

Gateway是微服务架构Spring Cloud的网关组件,它基于Redis和Lua实现了令牌桶算法的限流功能,下面我们就来看一下它的原理和细节吧。

Gateway基于Filter模式,提供了限流过滤器RequestRateLimiterGatewayFilterFactory。只需在其配置文件中进行配置,就可以使用。具体的配置感兴趣的同学自行学习,我们直接来看它的实现。

RequestRateLimiterGatewayFilterFactory依赖RedisRateLimiter的isAllowed函数来判断一个请求是否要被限流抛弃。

public Mono<Response> isAllowed(String routeId, String id) {
 //routeId是ip地址,id是使用KeyResolver获取的限流维度id,比如说基于uri,IP或者用户等等。
 Config routeConfig = loadConfiguration(routeId);
 // 每秒能够通过的请求数
 int replenishRate = routeConfig.getReplenishRate();
 // 最大流量
 int burstCapacity = routeConfig.getBurstCapacity();
 try {
 // 组装Lua脚本的KEY
 List<String> keys = getKeys(id);
 // 组装Lua脚本需要的参数,1是指一次获取一个令牌
 List<String> scriptArgs = Arrays.asList(replenishRate + "",
 burstCapacity + "", Instant.now().getEpochSecond() + "", "1");
 // 调用Redis,tokens_left = redis.eval(SCRIPT, keys, args)
 Flux<List<Long>> flux = this.redisTemplate.execute(this.script, keys,
 scriptArgs);
 ..... // 省略 
}
static List<String> getKeys(String id) {
 String prefix = "request_rate_limiter.{" + id;
 String tokenKey = prefix + "}.tokens";
 String timestampKey = prefix + "}.timestamp";
 return Arrays.asList(tokenKey, timestampKey);
} 

需要注意的是getKeys函数的prefix包含了"{id}",这是为了解决Redis集群键值映射问题。Redis的KeySlot算法中,如果key包含{},就会使用第一个{}内部的字符串作为hash key,这样就可以保证拥有同样{}内部字符串的key就会拥有相同slot。Redis要求单个Lua脚本操作的key必须在同一个节点上,但是Cluster会将数据自动分布到不同的节点,使用这种方法就解决了上述的问题。

然后我们来看一下Lua脚本的实现,该脚本就在Gateway项目的resource文件夹下。它就是如同Guava的RateLimiter一样,实现了令牌桶算法,只不过不在需要进行线程休眠,而是直接返回是否能够获取。

local tokens_key = KEYS[1] -- request_rate_limiter.${id}.tokens 令牌桶剩余令牌数的KEY值
local timestamp_key = KEYS[2] -- 令牌桶最后填充令牌时间的KEY值
local rate = tonumber(ARGV[1]) -- replenishRate 令令牌桶填充平均速率
local capacity = tonumber(ARGV[2]) -- burstCapacity 令牌桶上限
local now = tonumber(ARGV[3]) -- 得到从 1970-01-01 00:00:00 开始的秒数
local requested = tonumber(ARGV[4]) -- 消耗令牌数量,默认 1 
local fill_time = capacity/rate -- 计算令牌桶填充满令牌需要多久时间
local ttl = math.floor(fill_time*2) -- *2 保证时间充足
local last_tokens = tonumber(redis.call("get", tokens_key)) 
-- 获得令牌桶剩余令牌数
if last_tokens == nil then -- 第一次时,没有数值,所以桶时满的
 last_tokens = capacity
end
local last_refreshed = tonumber(redis.call("get", timestamp_key)) 
-- 令牌桶最后填充令牌时间
if last_refreshed == nil then
 last_refreshed = 0
end
local delta = math.max(0, now-last_refreshed) 
-- 获取距离上一次刷新的时间间隔
local filled_tokens = math.min(capacity, last_tokens+(delta*rate)) 
-- 填充令牌,计算新的令牌桶剩余令牌数 填充不超过令牌桶令牌上限。
local allowed = filled_tokens >= requested 
local new_tokens = filled_tokens
local allowed_num = 0
if allowed then
-- 若成功,令牌桶剩余令牌数(new_tokens) 减消耗令牌数( requested ),并设置获取成功( allowed_num = 1 ) 。
 new_tokens = filled_tokens - requested
 allowed_num = 1
end 
-- 设置令牌桶剩余令牌数( new_tokens ) ,令牌桶最后填充令牌时间(now) ttl是超时时间?
redis.call("setex", tokens_key, ttl, new_tokens)
redis.call("setex", timestamp_key, ttl, now)
-- 返回数组结果
return { allowed_num, new_tokens }

后记

Redis的主从异步复制机制可能丢失数据,出现限流流量计算不准确的情况,当然限流毕竟不同于分布式锁这种场景,对于结果的精确性要求不是很高,即使多流入一些流量,也不会影响太大。

?正如Martin在他质疑Redis分布式锁RedLock文章中说的,Redis的数据丢弃了也无所谓时再使用Redis存储数据。

I think it’s a good fit in situations where you want to share some transient, approximate, fast-changing data between servers, and where it’s not a big deal if you occasionally lose that data for whatever reason

接下来我们回来学习阿里开源的分布式限流组件sentinel,希望大家持续关注。

相关推荐

【推荐】一个开源免费、AI 驱动的智能数据管理系统,支持多数据库

如果您对源码&技术感兴趣,请点赞+收藏+转发+关注,大家的支持是我分享最大的动力!!!.前言在当今数据驱动的时代,高效、智能地管理数据已成为企业和个人不可或缺的能力。为了满足这一需求,我们推出了这款开...

Pure Storage推出统一数据管理云平台及新闪存阵列

PureStorage公司今日推出企业数据云(EnterpriseDataCloud),称其为组织在混合环境中存储、管理和使用数据方式的全面架构升级。该公司表示,EDC使组织能够在本地、云端和混...

对Java学习的10条建议(对java课程的建议)

不少Java的初学者一开始都是信心满满准备迎接挑战,但是经过一段时间的学习之后,多少都会碰到各种挫败,以下北风网就总结一些对于初学者非常有用的建议,希望能够给他们解决现实中的问题。Java编程的准备:...

SQLShift 重大更新:Oracle→PostgreSQL 存储过程转换功能上线!

官网:https://sqlshift.cn/6月,SQLShift迎来重大版本更新!作为国内首个支持Oracle->OceanBase存储过程智能转换的工具,SQLShift在过去一...

JDK21有没有什么稳定、简单又强势的特性?

佳未阿里云开发者2025年03月05日08:30浙江阿里妹导读这篇文章主要介绍了Java虚拟线程的发展及其在AJDK中的实现和优化。阅前声明:本文介绍的内容基于AJDK21.0.5[1]以及以上...

「松勤软件测试」网站总出现404 bug?总结8个原因,不信解决不了

在进行网站测试的时候,有没有碰到过网站崩溃,打不开,出现404错误等各种现象,如果你碰到了,那么恭喜你,你的网站出问题了,是什么原因导致网站出问题呢,根据松勤软件测试的总结如下:01数据库中的表空间不...

Java面试题及答案最全总结(2025版)

大家好,我是Java面试陪考员最近很多小伙伴在忙着找工作,给大家整理了一份非常全面的Java面试题及答案。涉及的内容非常全面,包含:Spring、MySQL、JVM、Redis、Linux、Sprin...

数据库日常运维工作内容(数据库日常运维 工作内容)

#数据库日常运维工作包括哪些内容?#数据库日常运维工作是一个涵盖多个层面的综合性任务,以下是详细的分类和内容说明:一、数据库运维核心工作监控与告警性能监控:实时监控CPU、内存、I/O、连接数、锁等待...

分布式之系统底层原理(上)(底层分布式技术)

作者:allanpan,腾讯IEG高级后台工程师导言分布式事务是分布式系统必不可少的组成部分,基本上只要实现一个分布式系统就逃不开对分布式事务的支持。本文从分布式事务这个概念切入,尝试对分布式事务...

oracle 死锁了怎么办?kill 进程 直接上干货

1、查看死锁是否存在selectusername,lockwait,status,machine,programfromv$sessionwheresidin(selectsession...

SpringBoot 各种分页查询方式详解(全网最全)

一、分页查询基础概念与原理1.1什么是分页查询分页查询是指将大量数据分割成多个小块(页)进行展示的技术,它是现代Web应用中必不可少的功能。想象一下你去图书馆找书,如果所有书都堆在一张桌子上,你很难...

《战场兄弟》全事件攻略 一般事件合同事件红装及隐藏职业攻略

《战场兄弟》全事件攻略,一般事件合同事件红装及隐藏职业攻略。《战场兄弟》事件奖励,事件条件。《战场兄弟》是OverhypeStudios制作发行的一款由xcom和桌游为灵感来源,以中世纪、低魔奇幻为...

LoadRunner(loadrunner录制不到脚本)

一、核心组件与工作流程LoadRunner性能测试工具-并发测试-正版软件下载-使用教程-价格-官方代理商的架构围绕三大核心组件构建,形成完整测试闭环:VirtualUserGenerator(...

Redis数据类型介绍(redis 数据类型)

介绍Redis支持五种数据类型:String(字符串),Hash(哈希),List(列表),Set(集合)及Zset(sortedset:有序集合)。1、字符串类型概述1.1、数据类型Redis支持...

RMAN备份监控及优化总结(rman备份原理)

今天主要介绍一下如何对RMAN备份监控及优化,这里就不讲rman备份的一些原理了,仅供参考。一、监控RMAN备份1、确定备份源与备份设备的最大速度从磁盘读的速度和磁带写的带度、备份的速度不可能超出这两...

取消回复欢迎 发表评论: