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IT技术栈:到底应该先更新Mysql数据还是先删除Redis缓存?

mhr18 2024-10-24 11:13 25 浏览 0 评论

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到底是强一致性还是最终一致性?

强一致性(Strong Consistency)和最终一致性(Eventual Consistency)是分布式系统中关于数据一致性的两个重要概念。它们定义了系统在处理数据时需要达到的某种一致状态,并影响了系统的设计和性能。

强一致性是一种最高级别的一致性要求,它要求在任何时刻所有的用户或者进程查询到的数据都是最近一次成功更新的数据

操作通常遵循强一致性要求,即最新写入的数据能被后续的访问都能看到。实现强一致性需要确保所有数据操作的原子性和可见性,这通常需要付出较高的性能代价。

最终一致性则允许数据在一段时间内不一致,但最终所有的数据都能达到一致状态。当前主流的NoSQL数据库如Cassandra、Hadoop HBase和Riak等都采用这种一致性策略。这些系统通过复制数据到多个节点并使用特定的算法来保证数据的最终一致性。最终一致性可以通过数据复制、消息队列等方式来实现。

在实际应用中,需要根据具体的需求和场景来选择使用强一致性还是最终一致性。对于需要实时性强、数据一致性要求高的应用,强一致性可能是更好的选择。而对于一些对实时性要求不高、更关注系统可用性和可扩展性的应用,最终一致性可能是一个更好的选择。同时,还需要考虑系统设计、网络延迟、节点故障等因素对一致性的影响。

Redis配合Mysql方案

一般来说,二者配合使用的几种方式,都属于最终一致性,而不是强一致性,如果要做到强一致性,可能需要Mysql的事务与Redis的事物以及分布式锁等等外在的复杂手段去实现,肯定要降低性能。

二者配合使用时,一般有以下几种方式:

先更新数据库,再更新缓存

package main
  import (
  "fmt"
  "sync"
  "time"
)

var mu sync.Mutex

func main() {
	var wg sync.WaitGroup
	concurrency := 100
	wg.Add(concurrency)

	for i := 0; i < concurrency; i++ {
		go func(id int) {
			defer wg.Done()

			// 模拟MySQL更新操作
			mysqlUpdate(id)

			// 模拟Redis更新操作
			redisUpdate(id)
		}(i)
	}

	wg.Wait()
	fmt.Println("All goroutines finished.")
}

func mysqlUpdate(id int) {
	mu.Lock()
	defer mu.Unlock()

	// 模拟MySQL更新操作耗时操作
	time.Sleep(time.Millisecond * 100)
	fmt.Printf("MySQL update operation finished for %d\n", id)
}

func redisUpdate(id int) {
	// 模拟Redis更新操作
	fmt.Printf("Redis update operation started for %d\n", id)
	// 如果MySQL更新还未完成,这里可能会等待一段时间
	// ... 等待MySQL更新完成 ...
	time.Sleep(time.Millisecond * 500) // 假设Redis更新操作耗时较长
	fmt.Printf("Redis update operation finished for %d\n", id)
}

问题:

  1. 数据一致性问题:在高并发的情况下,由于多个请求可能会同时到达MySQL和Redis,导致数据一致性无法保证。例如,如果一个请求先更新了MySQL,但还没有更新Redis,而另一个请求也尝试更新相同的数据,那么第二个请求可能会覆盖第一个请求的更新,导致数据不一致。
  2. 性能问题:先更新MySQL再更新Redis可能会导致性能问题。由于MySQL的写操作通常比Redis的写操作更耗时,如果先更新MySQL再更新Redis,会浪费一些时间在等待MySQL写操作的完成上。这可能会影响系统的吞吐量和响应时间。

先更新缓存,再更新数据库

package main

import (
  "fmt"
  "sync"
  "time"
)

var mu sync.Mutex

func main() {
	var wg sync.WaitGroup
	concurrency := 100
	wg.Add(concurrency)

	for i := 0; i < concurrency; i++ {
		go func(id int) {
			defer wg.Done()

			// 模拟缓存更新操作  
			updateCache(id)

			// 模拟数据库更新操作  
			updateDatabase(id)
		}(i)
	}

	wg.Wait()
	fmt.Println("All goroutines finished.")
}

func updateCache(id int) {
	mu.Lock()
	defer mu.Unlock()

	// 模拟缓存更新操作耗时操作  
	time.Sleep(time.Millisecond * 100)
	fmt.Printf("Cache update operation finished for %d\n", id)
}

func updateDatabase(id int) {
	mu.Lock()
	defer mu.Unlock()

	// 模拟数据库更新操作耗时操作  
	time.Sleep(time.Millisecond * 500) // 假设数据库更新操作耗时较长  
	fmt.Printf("Database update operation finished for %d\n", id)
}

问题:

  1. 数据一致性问题:在先更新缓存后更新数据库的情况下,如果缓存更新成功但数据库更新失败,会导致数据一致性问题。例如,如果一个请求先更新了缓存,但还没有更新数据库,而另一个请求也尝试更新相同的数据,第二个请求可能会覆盖第一个请求的更新,导致数据不一致。
  2. 缓存击穿问题:如果缓存中没有需要更新的数据,直接更新数据库可能会导致缓存击穿问题。在这种情况下,由于缓存中没有数据,多个请求可能会同时更新数据库,导致数据库压力增大,甚至可能导致数据库崩溃。

先更新缓存,再更新数据库

package main

import (
  "fmt"
  "sync"
  "time"
)

var wg sync.WaitGroup

func main() {
	redisClient := getRedisClient() // 获取Redis客户端  
	mysqlClient := getMySQLClient() // 获取MySQL客户端  

	wg.Add(10)

	for i := 0; i < 10; i++ {
		go func(id int) {
			defer wg.Done()

			// 更新Redis  
			updateRedis(redisClient, id)

			// 更新MySQL  
			updateMySQL(mysqlClient, id)
		}(i)
	}

	wg.Wait()
}

func updateRedis(redisClient RedisClient, id int) {
	// 更新Redis数据  
	fmt.Printf("Updating Redis for request %d\n", id)
	// 模拟更新操作耗时100毫秒  
	time.Sleep(100 * time.Millisecond)
	fmt.Printf("Finished updating Redis for request %d\n", id)
}

func updateMySQL(mysqlClient MySQLClient, id int) {
	// 更新MySQL数据  
	fmt.Printf("Updating MySQL for request %d\n", id)
	// 模拟更新操作耗时500毫秒  
	time.Sleep(500 * time.Millisecond)
	fmt.Printf("Finished updating MySQL for request %d\n", id)
}

问题:

  1. 数据一致性问题:在高并发的情况下,可能会出现多个请求同时更新Redis和MySQL的情况。如果先更新Redis,后更新MySQL,可能会导致MySQL的数据和Redis的数据不一致。因为在更新MySQL之前,其他请求可能已经更新了Redis,这样就会导致数据不一致。
  2. 性能问题:在高并发的情况下,如果大量的请求都先更新Redis,再更新MySQL,可能会对Redis的性能造成压力,导致Redis的响应时间变慢,进一步影响到整个系统的性能。

先更新数据库,再删除缓存(推荐)

package main

import (
  "fmt"
  "sync"
  "time"
)

var (
	mu     sync.Mutex
	wg     sync.WaitGroup
	db     = make(map[string]string)
	cache  = make(map[string]string)
)

func main() {
	var n int = 100000000 // 并发数  
	wg.Add(n)
	for i := 0; i < n; i++ {
		go func(i int) {
			defer wg.Done()
			key := fmt.Sprintf("key%d", i)
			value := fmt.Sprintf("value%d", i)
			// 写入数据库  
			db[key] = value
			// 删除缓存中的数据  
			delete(cache, key)
		}(i)
	}
	wg.Wait()
	time.Sleep(time.Second * 5) // 等待一段时间以确保所有操作完成  
	// 打印数据库和缓存中的数据,检查是否一致  
	printDB() // 打印数据库中的数据  
	printCache() // 打印缓存中的数据  
}

func printDB() {
	mu.Lock()
	defer mu.Unlock()
	for key, value := range db {
		fmt.Printf("DB: %s: %s\n", key, value)
	}
}

func printCache() {
	mu.Lock()
	defer mu.Unlock()
	for key, value := range cache {
		fmt.Printf("Cache: %s: %s\n", key, value)
	}
}

问题:

  1. 删除缓存后,如果此时有新的请求进来,它无法从缓存中获取到数据,因此会直接查询数据库。这会导致不必要的数据库查询压力。
  2. 如果在更新数据库和删除缓存之间发生了故障,例如网络延迟或节点故障,那么可能会造成数据不一致的问题。例如,如果更新数据库成功,但删除缓存失败,那么缓存中的数据将与数据库中的数据不一致。

推荐此种方式

因为缓存的写入通常要远远快于数据库的写入,所以在实际中很难出现请求 B 已经更新了数据库并且删除了缓存,请求 A 才更新完缓存的情况。

而一旦请求 A 早于请求 B 删除缓存之前更新了缓存,那么接下来的请求就会因为缓存不命中而从数据库中重新读取数据,所以不会出现这种不一致的情况。

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