redis的存储结构(redis 存储结构)
mhr18 2024-10-22 12:32 19 浏览 0 评论
redis的内存主要可分划分为数据,进程本身运行需要的内存,缓冲内存(客户端缓冲区(客户端连接的输入输出缓冲),复制积压缓冲区(部分复制功能),AOF缓冲区(AOF重写保存最近的写入命令)),内存碎片
redis在存储对象并不是直接将数据扔进内存,而是会对对象进行各种包装:如redisobject,SDS等
dictEntry:每一个键值对都会有一个dictEntry,里面存储了指向key和value的指针,next指向下一个dictEntry,与本key-value无关。
Key:并不是直接以字符串存储,而是存储在SDS结构中。
typedef struct redisObject {
unsigned type:4;
unsigned encoding:4;
unsigned lru:REDIS_LRU_BITS; /* lru time (relative to server.lruclock) */
int refcount;
void *ptr;
} robj;
redisObject:value存储在redisObject中,不论value是5种类型的哪种,都是通过redisObject存储的。(redisObject占用空间大小4bit+4bit+24bit+4Byte+8Byte=16Byte)
type字段指明了value对象的类型,占4个比特(执行type命令时获取的就是这个值)
encoding标识对象的内部编码,redis的每种类型,至少有两种内部编码,redis可以根据不同的使用场景来为对象设置不同的编码,提供redis的灵活性和效率(通过object encoding查看)
lru记录对象最后一次访问时间。可计算对象空转时间,在内存回收时可选择空转时间长的对象进行释放(object idletime查看空转时间)
refcount与共享对象,refcount记录该对象被引用的次数,主要在于对象的引用计数和内存回收。
redis中被多次使用的对象称为共享对象,新的程序不会创建新的对象,而是复用以存在的对象。目前共享对象仅支持整数值的字符串对象。redis在初始化时会创建10000个字符串对象(0~9999)可调整,当使用值在这个范围内,可直接使用这些共享对象。(对象共享次数object refcount查看)
ptr指向具体的数据
SDS 是简单动态字符串
struct sdshdr {
int len;
int free;
char buf[];
};
buf表示字节数组,用来存储字符串,len表示buf已使用的长度,free表示buf未使用的长度。
redis在存储对象时,一律使用SDS代替C字符串。
jemalloc作为redis默认的内存分配器,将内存划分为小,大,巨大三个范围;每个范围有划分了许多的内存块单位,当redis存储数据时,会选择大小最合适的内存块进行存储
缓存穿透问题,缓存雪崩
缓存雪崩的事前事中事后的解决方案
事前:redis高可用,主从+哨兵,redis cluster,避免全盘崩溃
事中:本地ehcache缓存 + hystrix限流&降级,避免MySQL被打死
事后:redis持久化,快速恢复缓存数据
缓存穿透是指查询一个不存在大数据,由于缓存不命中,导致每次请求都要到存储层去查询。造成底层数据库压力过大,影响性能。
预防“缓存击穿”
1.评估缓存是否满足具体业务场景的请求量,
2.使用缓存机制是按key的hash值散列到同一台机器,必须梳理出当前业务场景中被高并发访问的哪些key,看这些key是否会超过单台机器的服务能力。超过必须采取更多措施进行规避
3.除了关注key的并发访问量,还需要关注key对于value的大小,如果key的并发访问量*value的大小>单台缓存机器的网络流量限制,需要采取更多措施进行数据精简
4.监控key的访问量,网络流量。
解决“缓存穿透”
1.缓存空对象
2.bloomfilter或者压缩filter提前拦截
3.本地缓存(请求完成后,缓存一些结果在内存中)
4.对于热点数据访问压力大,可以加入锁,也即排队。
5.缓存预热,估算接下来会访问的数据,预热到缓存库中。
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