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Redisson分布式集合-Map(redisson分布式队列)

mhr18 2024-11-13 11:06 36 浏览 0 评论

映射(Map)

基于Redis的Redisson的分布式映射结构的RMap Java对象实现了java.util.concurrent.ConcurrentMap接口和java.util.Map接口。与HashMap不同的是,RMap保持了元素的插入顺序。该对象的最大容量受Redis限制,最大元素数量是4 294 967 295个

在特定的场景下,映射缓存(Map)上的高度频繁的读取操作,使网络通信都被视为瓶颈时,可以使用Redisson提供的带有本地缓存功能的映射

映射(Map)的元素淘汰(Eviction),本地缓存(LocalCache)和数据分片(Sharding)

Redisson提供了一系列的映射类型的数据结构,这些结构按特性主要分为三大类:

  • 元素淘汰(Eviction) 类 -- 带有元素淘汰(Eviction)机制的映射类允许针对一个映射中每个元素单独设定 有效时间 和 最长闲置时间 。
  • 本地缓存(LocalCache) 类 -- 本地缓存(Local Cache)也叫就近缓存(Near Cache)。这类映射的使用主要用于在特定的场景下,映射缓存(MapCache)上的高度频繁的读取操作,使网络通信都被视为瓶颈的情况。Redisson与Redis通信的同时,还将部分数据保存在本地内存里。这样设计的好处是它能将读取速度提高最多 45倍 。 所有同名的本地缓存共用一个订阅发布话题,所有更新和过期消息都将通过该话题共享。
  • 数据分片(Sharding) 类 -- 数据分片(Sharding)类仅适用于Redis集群环境下,因此带有数据分片(Sharding)功能的映射也叫集群分布式映射。它利用分库的原理,将单一一个映射结构切分为若干个小的映射,并均匀的分布在集群中的各个槽里。这样的设计能使一个单一映射结构突破Redis自身的容量限制,让其容量随集群的扩大而增长。在扩容的同时,还能够使读写性能和元素淘汰处理能力随之成线性增长。

以下列表是Redisson提供的所有映射的名称及其特性:

除此以外,Redisson还提供了Spring CacheJCache的实现。


元素淘汰功能(Eviction)

Redisson分布式的RMapCache Java对象在基于RMap的前提下实现了针对单个元素的淘汰机制。同时仍然保留了元素的插入顺序。由于RMapCache是基于RMap实现的,使它同时继承了java.util.concurrent.ConcurrentMap接口和java.util.Map接口。Redisson提供的Spring Cache整合以及JCache正是基于这样的功能来实现的。

目前的Redis自身并不支持散列(Hash)当中的元素淘汰,因此所有过期元素都是通过org.redisson.EvictionScheduler实例来实现定期清理的。为了保证资源的有效利用,每次运行最多清理300个过期元素。任务的启动时间将根据上次实际清理数量自动调整,间隔时间趋于1秒到1小时之间。比如该次清理时删除了300条元素,那么下次执行清理的时间将在1秒以后(最小间隔时间)。一旦该次清理数量少于上次清理数量,时间间隔将增加1.5倍。

@Slf4j
@RestController
@RequestMapping("/map")
public class RedissonMapController {

    @Autowired
    private RedissonClient redissonClient;
    private final String MAP_CACHE_KEY = "MAP_CACHE_KEY";

    @PostConstruct
    private void init(){
        log.info("初始化MapCache Listener,仅初始化一次,过期事件不一定那么及时触发,存在一定的延时");
        RMapCache<String, String> cacheMap = redissonClient.getMapCache(MAP_CACHE_KEY);
        cacheMap.addListener(new EntryExpiredListener<String, String>() {

            @Override
            public void onExpired(EntryEvent<String, String> event) {
                log.info("{}已过期,原来的值为:{},现在的值为:{}",event.getKey(),event.getOldValue(),event.getValue());
            }
        });
        log.info("{} 初始化完成",MAP_CACHE_KEY);
    }

    @GetMapping("/get")
    public String get(@RequestParam("key") String key){
        RMapCache<String, String> cacheMap = redissonClient.getMapCache(MAP_CACHE_KEY);
        return cacheMap.get(key);
    }

    @PostMapping("/put")
    public String put(@RequestParam("key") String key, @RequestParam("value") String value, @RequestParam("flag")boolean flag){
        log.info("Key:{},Value: {}", key, value);
        RMapCache<String, String> cacheMap = redissonClient.getMapCache(MAP_CACHE_KEY);

        String result = "";
        if(flag) {
            
            // 永久存储
//            cacheMap.put(key, value);
            // 有效时间 ttl = 30秒
            cacheMap.put(key, value, 30, TimeUnit.SECONDS);
            // 有效时间 ttl = 2分钟, 最长闲置时间 maxIdleTime = 10秒钟
//            cacheMap.put(key, value, 20, TimeUnit.SECONDS, 5, TimeUnit.MINUTES);
        } else {
            // 有效时间 = 30秒钟
            result = cacheMap.putIfAbsent(key,value, 30, TimeUnit.SECONDS);
            // 有效时间 ttl = 40秒钟, 最长闲置时间 maxIdleTime = 10秒钟
           // cacheMap.putIfAbsent(key, value, 40, TimeUnit.SECONDS, 10, TimeUnit.SECONDS);
        }
        return result;
    }
}

本地缓存功能(Local Cache)

在特定的场景下,映射(Map)上的高度频繁的读取操作,使网络通信都被视为瓶颈时,使用Redisson提供的带有本地缓存功能的分布式本地缓存映射RLocalCachedMapJava对象会是一个很好的选择。它同时实现了java.util.concurrent.ConcurrentMap和java.util.Map两个接口。本地缓存功能充分的利用了JVM的自身内存空间,对部分常用的元素实行就地缓存,这样的设计让读取操作的性能较分布式映射相比提高最多 45倍

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