面试官:你知道Redis的内存淘汰策略吗?
mhr18 2024-11-11 12:01 17 浏览 0 评论
点击上方?Java编程技术乐园,轻松关注!及时获取有趣有料的技术文章
做一个积极的人
编码、改bug、提升自己
我有一个乐园,面向编程,春暖花开!
原文来源:https://juejin.im/post/5d674ac2e51d4557ca7fdd70
本文导读:
- Redis占用内存大小
- Redis的内存淘汰
- LRU算法
- LRU在Redis中的实现
- LFU算法
- 问题
Redis占用内存大小
我们知道Redis是基于内存的key-value数据库,因为系统的内存大小有限,所以我们在使用Redis的时候可以配置Redis能使用的最大的内存大小。
1、通过配置文件配置
通过在Redis安装目录下面的redis.conf配置文件中添加以下配置设置内存大小
//设置Redis最大占用内存大小为100M maxmemory 100mb
redis的配置文件不一定使用的是安装目录下面的redis.conf文件,启动redis服务的时候是可以传一个参数指定redis的配置文件的
2、通过命令修改
Redis支持运行时通过命令动态修改内存大小
//设置Redis最大占用内存大小为100M 127.0.0.1:6379> config set maxmemory 100mb //获取设置的Redis能使用的最大内存大小 127.0.0.1:6379> config get maxmemory
如果不设置最大内存大小或者设置最大内存大小为0,在64位操作系统下不限制内存大小,在32位操作系统下最多使用3GB内存
Redis的内存淘汰
既然可以设置Redis最大占用内存大小,那么配置的内存就有用完的时候。那在内存用完的时候,还继续往Redis里面添加数据不就没内存可用了吗?
实际上Redis定义了几种策略用来处理这种情况:
- noeviction(默认策略):对于写请求不再提供服务,直接返回错误(DEL请求和部分特殊请求除外)
- allkeys-lru:从所有key中使用LRU算法进行淘汰
- volatile-lru:从设置了过期时间的key中使用LRU算法进行淘汰
- allkeys-random:从所有key中随机淘汰数据
- volatile-random:从设置了过期时间的key中随机淘汰
- volatile-ttl:在设置了过期时间的key中,根据key的过期时间进行淘汰,越早过期的越优先被淘汰
当使用volatile-lru、volatile-random、volatile-ttl这三种策略时,如果没有key可以被淘汰,则和noeviction一样返回错误
如何获取及设置内存淘汰策略
获取当前内存淘汰策略:
127.0.0.1:6379> config get maxmemory-policy
通过配置文件设置淘汰策略(修改redis.conf文件):
maxmemory-policy allkeys-lru
通过命令修改淘汰策略:
127.0.0.1:6379> config set maxmemory-policy allkeys-lru
LRU算法
什么是LRU?
上面说到了Redis可使用最大内存使用完了,是可以使用LRU算法进行内存淘汰的,那么什么是LRU算法呢?
LRU(Least Recently Used),即最近最少使用,是一种缓存置换算法。
在使用内存作为缓存的时候,缓存的大小一般是固定的。当缓存被占满,这个时候继续往缓存里面添加数据,就需要淘汰一部分老的数据,释放内存空间用来存储新的数据。
这个时候就可以使用LRU算法了。其核心思想是:如果一个数据在最近一段时间没有被用到,那么将来被使用到的可能性也很小,所以就可以被淘汰掉。
使用java实现一个简单的LRU算法
public class LRUCache<k, v> { //容量 private int capacity; //当前有多少节点的统计 private int count; //缓存节点 private Map<k, node> nodeMap; private Node head; private Node tail; public LRUCache(int capacity) { if (capacity < 1) { throw new IllegalArgumentException(String.valueOf(capacity)); } this.capacity = capacity; this.nodeMap = new HashMap<>(); //初始化头节点和尾节点,利用哨兵模式减少判断头结点和尾节点为空的代码 Node headNode = new Node(null, null); Node tailNode = new Node(null, null); headNode.next = tailNode; tailNode.pre = headNode; this.head = headNode; this.tail = tailNode; } public void put(k key, v value) { Node node = nodeMap.get(key); if (node == null) { if (count >= capacity) { //先移除一个节点 removeNode(); } node = new Node<>(key, value); //添加节点 addNode(node); } else { //移动节点到头节点 moveNodeToHead(node); } } public Node get(k key) { Node node = nodeMap.get(key); if (node != null) { moveNodeToHead(node); } return node; } private void removeNode() { Node node = tail.pre; //从链表里面移除 removeFromList(node); nodeMap.remove(node.key); count--; } private void removeFromList(Node node) { Node pre = node.pre; Node next = node.next; pre.next = next; next.pre = pre; node.next = null; node.pre = null; } private void addNode(Node node) { //添加节点到头部 addToHead(node); nodeMap.put(node.key, node); count++; } private void addToHead(Node node) { Node next = head.next; next.pre = node; node.next = next; node.pre = head; head.next = node; } public void moveNodeToHead(Node node) { //从链表里面移除 removeFromList(node); //添加节点到头部 addToHead(node); } class Node<k, v> { k key; v value; Node pre; Node next; public Node(k key, v value) { this.key = key; this.value = value; } } }
上面这段代码实现了一个简单的LUR算法,代码很简单,也加了注释,仔细看一下很容易就看懂。
LRU在Redis中的实现
近似LRU算法
Redis使用的是近似LRU算法,它跟常规的LRU算法还不太一样。
近似LRU算法通过随机采样法淘汰数据,每次随机出5(默认)个key,从里面淘汰掉最近最少使用的key。
可以通过maxmemory-samples参数修改采样数量:例:maxmemory-samples 10 maxmenory-samples配置的越大,淘汰的结果越接近于严格的LRU算法
Redis为了实现近似LRU算法,给每个key增加了一个额外增加了一个24bit的字段,用来存储该key最后一次被访问的时间。
Redis3.0对近似LRU的优化
Redis3.0对近似LRU算法进行了一些优化。新算法会维护一个候选池(大小为16),池中的数据根据访问时间进行排序,第一次随机选取的key都会放入池中
随后每次随机选取的key只有在访问时间小于池中最小的时间才会放入池中,直到候选池被放满。
当放满后,如果有新的key需要放入,则将池中最后访问时间最大(最近被访问)的移除。
当需要淘汰的时候,则直接从池中选取最近访问时间最小(最久没被访问)的key淘汰掉就行。
LRU算法的对比
我们可以通过一个实验对比各LRU算法的准确率,先往Redis里面添加一定数量的数据n,使Redis可用内存用完,再往Redis里面添加n/2的新数据,这个时候就需要淘汰掉一部分的数据
如果按照严格的LRU算法,应该淘汰掉的是最先加入的n/2的数据。
生成如下各LRU算法的对比图(图片来源):
你可以看到图中有三种不同颜色的点:
- 浅灰色是被淘汰的数据
- 灰色是没有被淘汰掉的老数据
- 绿色是新加入的数据
我们能看到Redis3.0采样数是10生成的图最接近于严格的LRU。而同样使用5个采样数,Redis3.0也要优于Redis2.8。
LFU算法
LFU算法是Redis4.0里面新加的一种淘汰策略。它的全称是Least Frequently Used
它的核心思想是根据key的最近被访问的频率进行淘汰,很少被访问的优先被淘汰,被访问的多的则被留下来。
LFU算法能更好的表示一个key被访问的热度。假如你使用的是LRU算法,一个key很久没有被访问到,只刚刚是偶尔被访问了一次,那么它就被认为是热点数据,不会被淘汰,而有些key将来是很有可能被访问到的则被淘汰了。
如果使用LFU算法则不会出现这种情况,因为使用一次并不会使一个key成为热点数据。
LFU一共有两种策略:
- volatile-lfu:在设置了过期时间的key中使用LFU算法淘汰key
- allkeys-lfu:在所有的key中使用LFU算法淘汰数据
设置使用这两种淘汰策略跟前面讲的一样,不过要注意的一点是这两周策略只能在Redis4.0及以上设置,如果在Redis4.0以下设置会报错
问题
最后留一个小问题,可能有的人注意到了,我在文中并没有解释为什么Redis使用近似LRU算法而不使用准确的LRU算法。
关于这个问题,大家可以打开脑洞思考一下,一起讨论学习。
相关推荐
- Spring Boot3 连接 Redis 竟有这么多实用方式
-
各位互联网大厂的后端开发精英们,在日常开发中,想必大家都面临过系统性能优化的挑战。当系统数据量逐渐增大、并发请求不断增多时,如何提升系统的响应速度和稳定性,成为了我们必须攻克的难题。而Redis,这...
- 隧道 ssh -L 命令总结 和 windows端口转发配置
-
摘要:隧道ssh-L命令总结和windows端口转发配置关键词:隧道、ssh-L、端口转发、网络映射整体说明最近在项目中,因为内网的安全密级比较高,只能有一台机器连接内网数据库,推送...
- 火爆BOOS直聘的13个大厂Java社招面经(5年经验)助你狂拿offer
-
火爆BOOS直聘的13个大厂Java社招面经(5年经验)助你狂拿offer综上所述,面试遇到的所有问题,整理成了一份文档,希望大家能够喜欢!!Java面试题分享(Java中高级核心知识全面解析)一、J...
- 「第五期」游服务器一二三面 秋招 米哈游
-
一面下午2点,35分钟golang内存模型golang并发模型golanggc原理过程channel用途,原理redis数据结构,底层实现跳跃表查询插入复杂度进程,线程,协程kill原理除了kil...
- RMQ——支持合并和优先级的消息队列
-
业务背景在一个项目中需要实现一个功能,商品价格发生变化时将商品价格打印在商品主图上面,那么需要在价格发生变动的时候触发合成一张带价格的图片,每一次触发合图时计算价格都是获取当前最新的价格。上游价格变化...
- Redis 中的 zset 为什么要用跳跃表,而不是B+ Tree 呢?
-
Redis中的有序集合使用的是一种叫做跳跃表(SkipList)的数据结构来实现,而不是使用B+Tree。本文将介绍为什么Redis中使用跳跃表来实现有序集合,而不是B+Tree,并且探讨跳跃表...
- 一文让你彻底搞懂 WebSocket 的原理
-
作者:木木匠转发链接:https://juejin.im/post/5c693a4f51882561fb1db0ff一、概述上一篇文章《图文深入http三次握手核心问题【思维导图】》我们分析了简单的一...
- Redis与Java整合的最佳实践
-
Redis与Java整合的最佳实践在这个数字化时代,数据处理速度决定了企业的竞争力。Redis作为一款高性能的内存数据库,以其卓越的速度和丰富的数据结构,成为Java开发者的重要伙伴。本文将带你深入了...
- Docker与Redis:轻松部署和管理你的Redis实例
-
在高速发展的云计算时代,应用程序的部署和管理变得越来越复杂。面对各种操作系统、依赖库和环境差异,开发者常常陷入“在我机器上能跑”的泥潭。然而,容器化技术的兴起,尤其是Docker的普及,彻底改变了这一...
- Java开发中的缓存策略:让程序飞得更快
-
Java开发中的缓存策略:让程序飞得更快缓存是什么?首先,让我们来聊聊什么是缓存。简单来说,缓存是一种存储机制,它将数据保存在更快速的存储介质中,以便后续使用时能够更快地访问。比如,当你打开一个网页时...
- 国庆临近,字节后端开发3+4面,终于拿到秋招第一个offer
-
字节跳动,先面了data部门,3面技术面之后hr说需要实习转正,拒绝,之后另一个部门捞起,四面技术面,已oc分享面经,希望对大家有所帮助,秋招顺利在文末分享了我为金九银十准备的备战资源库,包含了源码笔...
- “快”就一个字!Redis凭什么能让你的APP快到飞起?
-
咱们今天就来聊一个字——“快”!在这个信息爆炸、耐心越来越稀缺的时代,谁不希望自己手机里的APP点一下“嗖”就打开,刷一下“唰”就更新?谁要是敢让咱用户盯着个小圈圈干等,那简直就是在“劝退”!而说到让...
- 双十一秒杀,为何总能抢到?Redis功不可没!
-
一年一度的双十一“剁手节”,那场面,简直比春运抢票还刺激!零点的钟声一敲响,亿万个手指头在屏幕上疯狂戳戳戳,眼睛瞪得像铜铃,就为了抢到那个心心念念的半价商品、限量版宝贝。你有没有发现一个奇怪的现象?明...
- 后端开发必看!为什么说Redis是天然的幂等性?
-
你在做后端开发的时候,有没有遇到过这样的困扰:高并发场景下,同一个操作重复执行多次,导致数据混乱、业务逻辑出错?别担心,很多同行都踩过这个坑。某电商平台就曾因订单创建接口在高并发时不具备幂等性,用户多...
- 开发一个app需要哪些技术和工具
-
APP开发需要一系列技术和工具的支持,以下是对这些技术的清晰归纳和分点表示:一、前端开发技术HTML用于构建页面结构。CSS用于样式设计和布局。JavaScript用于页面交互和逻辑处理。React...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- oracle位图索引 (63)
- oracle批量插入数据 (62)
- oracle事务隔离级别 (53)
- oracle 空为0 (50)
- oracle主从同步 (55)
- oracle 乐观锁 (51)
- redis 命令 (78)
- php redis (88)
- redis 存储 (66)
- redis 锁 (69)
- 启动 redis (66)
- redis 时间 (56)
- redis 删除 (67)
- redis内存 (57)
- redis并发 (52)
- redis 主从 (69)
- redis 订阅 (51)
- redis 登录 (54)
- redis 面试 (58)
- 阿里 redis (59)
- redis 搭建 (53)
- redis的缓存 (55)
- lua redis (58)
- redis 连接池 (61)
- redis 限流 (51)