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【分布式技术专题】「架构设计」盘点秒杀服务的功能设计注意事项

mhr18 2025-05-02 19:44 18 浏览 0 评论

秒杀应该考虑哪些问题

超卖问题

分析秒杀的业务场景,最重要的有一点就是超卖问题,假如备货只有100个,但是最终超卖了200,一般来讲秒杀系统的价格都比较低,如果超卖将严重影响公司的财产利益,因此首当其冲的就是解决商品的超卖问题。

高并发

秒杀具有时间短、并发量大的特点,秒杀持续时间只有几分钟,而一般公司都为了制造轰动效应,会以极低的价格来吸引用户,因此参与抢购的用户会非常的多。短时间内会有大量请求涌进来,后端如何防止并发过高造成缓存击穿或者失效,击垮数据库都是需要考虑的问题。

接口防刷

现在的秒杀大多都会出来针对秒杀对应的软件,这类软件会模拟不断向后台服务器发起请求,一秒几百次都是很常见的,如何防止这类软件的重复无效请求,防止不断发起的请求也是需要我们针对性考虑的

秒杀url

对于普通用户来讲,看到的只是一个比较简单的秒杀页面,在未达到规定时间,秒杀按钮是灰色的,一旦到达规定时间,灰色按钮变成可点击状态。这部分是针对小白用户的,如果是稍微有点电脑功底的用户,会通过F12看浏览器的network看到秒杀的url,通过特定软件去请求也可以实现秒杀。或者提前知道秒杀url的人,一请求就直接实现秒杀了。这个问题我们需要考虑解决

数据库设计

秒杀有把我们服务器击垮的风险,如果让它与我们的其他业务使用在同一个数据库中,耦合在一起,就很有可能牵连和影响其他的业务。如何防止这类问题发生,就算秒杀发生了宕机、服务器卡死问题,也应该让他尽量不影响线上正常进行的业务

大量请求问题

按照1.2的考虑,就算使用缓存还是不足以应对短时间的高并发的流量的冲击。如何承载这样巨大的访问量,同时提供稳定低时延的服务保证,是需要面对的一大挑战。我们来算一笔账,假如使用的是redis缓存,单台redis服务器可承受的QPS大概是4W左右,如果一个秒杀吸引的用户量足够多的话,单QPS可能达到几十万,单体redis还是不足以支撑如此巨大的请求量。缓存会被击穿,直接渗透到DB,从而击垮mysql.后台会将会大量报错

秒杀系统的设计和技术方案

秒杀系统数据库设计

针对提出的秒杀数据库的问题,因此应该单独设计一个秒杀数据库,防止因为秒杀活动的高并发访问拖垮整个网站。这里只需要两张表,一张是秒杀订单表

秒杀系统数据库设计

其实应该还有几张表,商品表:可以关联goods_id查到具体的商品信息,商品图像、名称、平时价格、秒杀价格等,还有用户表:根据用户user_id可以查询到用户昵称、用户手机号,收货地址等其他额外信息,这个具体就不给出实例了。

秒杀url的设计

为了避免有程序访问经验的人通过下单页面url直接访问后台接口来秒杀货品,我们需要将秒杀的url实现动态化,即使是开发整个系统的人都无法在秒杀开始前知道秒杀的url。

具体的做法就是通过md5加密一串随机字符作为秒杀的url,然后前端访问后台获取具体的url,后台校验通过之后才可以继续秒杀。

秒杀页面静态化

将商品的描述、参数、成交记录、图像、评价等全部写入到一个静态页面,用户请求不需要通过访问后端服务器,不需要经过数据库,直接在前台客户端生成,这样可以最大可能的减少服务器的压力。

具体的方法可以使用freemarker模板技术,建立网页模板,填充数据,然后渲染网页

单体redis升级为集群redis

秒杀是一个读多写少的场景,使用redis做缓存再合适不过。不过考虑到缓存击穿问题,我们应该构建redis集群,采用哨兵模式,可以提升redis的性能和可用性。

使用nginx

nginx是一个高性能web服务器,它的并发能力可以达到几万,而tomcat只有几百。通过nginx映射客户端请求,再分发到后台tomcat服务器集群中可以提升并发能力。

精简sql

典型的一个场景是在进行扣减库存的时候,传统的做法是先查询库存,再去update。这样的话需要两个sql,而实际上一个sql我们就可以完成的。

可以用这样的做法:update miaosha_goods set stock =stock-1 where goos_id ={#goods_id} and version = #{version} and sock>0;这样的话,就可以保证库存不会超卖并且一次更新库存,还有注意一点这里使用了版本号的乐观锁,相比较悲观锁,它的性能较好。

redis预减库存

很多请求进来,都需要后台查询库存,这是一个频繁读的场景。可以使用redis来预减库存,在秒杀开始前可以在redis设值,比如redis.set(goodsId,100),这里预放的库存为100可以设值为常量),每次下单成功之后,Integer stock = (Integer)redis.get(goosId); 然后判断sock的值,如果小于常量值就减去1;

不过注意当取消的时候,需要增加库存,增加库存的时候也得注意不能大于之间设定的总库存数(查询库存和扣减库存需要原子操作,此时可以借助lua脚本)下次下单再获取库存的时候,直接从redis里面查就可以了。

接口限流

秒杀最终的本质是数据库的更新,但是有很多大量无效的请求,我们最终要做的就是如何把这些无效的请求过滤掉,防止渗透到数据库。限流的话,需要入手的方面很多:

前端限流

首先第一步就是通过前端限流,用户在秒杀按钮点击以后发起请求,那么在接下来的5秒是无法点击(通过设置按钮为disable)。这一小举措开发起来成本很小,但是很有效。

同一个用户xx秒内重复请求直接拒绝

具体多少秒需要根据实际业务和秒杀的人数而定,一般限定为10秒。具体的做法就是通过redis的键过期策略,首先对每个请求都从String value = redis.get(userId);如果获取到这个

value为空或者为null,表示它是有效的请求,然后放行这个请求。如果不为空表示它是重复性请求,直接丢掉这个请求。如果有效,采用redis.setexpire(userId,value,10).value可以是任意值,一般放业务属性比较好,这个是设置以userId为key,10秒的过期时间(10秒后,key对应的值自动为null)

令牌桶算法限流

接口限流的策略有很多,我们这里采用令牌桶算法。令牌桶算法的基本思路是每个请求尝试获取一个令牌,后端只处理持有令牌的请求,生产令牌的速度和效率我们都可以自己限定,guava提供了RateLimter的api供我们使用。

异步下单

为了提升下单的效率,并且防止下单服务的失败。需要将下单这一操作进行异步处理。最常采用的办法是使用队列,队列最显著的三个优点:异步、削峰、解耦。这里可以采用rabbitmq,在后台经过了限流、库存校验之后,流入到这一步骤的就是有效请求。然后发送到队列里,队列接受消息,异步下单。下完单,入库没有问题可以用短信通知用户秒杀成功。假如失败的话,可以采用补偿机制,重试。

服务降级

假如在秒杀过程中出现了某个服务器宕机,或者服务不可用,应该做好后备工作。之前的博客里有介绍通过Hystrix进行服务熔断和降级,可以开发一个备用服务,假如服务器真的宕机了,直接给用户一个友好的提示返回,而不是直接卡死,服务器错误等生硬的反馈。

这就是我设计出来的秒杀流程图,当然不同的秒杀体量针对的技术选型都不一样,这个流程可以支撑起几十万的流量,如果是成千万破亿那就得重新设计了。比如数据库的分库分表、队列改成用kafka、redis增加集群数量等手段。

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