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redis系列专题11 -- redis 脚本(redis一键部署脚本)

mhr18 2024-11-10 09:50 30 浏览 0 评论

Redis 脚本使用 Lua 解释器来执行脚本, Reids 2.6 版本通过内嵌支持 Lua 环境,执行脚本的常用命令为 EVAL

用法示例

1. EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]

numkeys 是key的个数,后边接着写key1 key2... val1 val2....,举例

127.0.0.1:6379> eval "return {KEYS[1],ARGV[1]}" 1 key1 val1
1) "key1"
2) "val1"

2.SCRIPT LOAD script

把脚本加载到脚本缓存中,返回SHA1校验和。但不会立马执行,举例:

127.0.0.1:6379> script load "return 'hello moto'"
"232fd51614574cf0867b83d384a5e898cfd24e5a"


3.EVALSHA sha1 numkeys key [key ...] arg [arg ...]

evalsha命令根据给定的sha1校验码,执行缓存在服务器中的脚本。

将脚本缓存到服务器的操作可以通过SCRIPT LOAD命令进行。

sha1:通过SCRIPT LOAD 生成的sha1校验码。

key [key ...]: 从 EVAL 的第三个参数开始算起,表示在脚本中所用到的那些 Redis 键(key),这些键名参数可以在 Lua 中通过全局变量 KEYS 数组,用 1 为基址的形式访问( KEYS[1] , KEYS[2] ,以此类推)。

arg [arg ...]: 附加参数,在 Lua 中通过全局变量 ARGV 数组访问,访问的形式和 KEYS 变量类似( ARGV[1] 、 ARGV[2] ,诸如此类)。


127.0.0.1:6379> SCRIPT LOAD "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}"
"a42059b356c875f0717db19a51f6aaca9ae659ea"
127.0.0.1:6379> EVALSHA "a42059b356c875f0717db19a51f6aaca9ae659ea" 2 key1 key2 val1 val2
1) "key1"
2) "key2"
3) "val1"
4) "val2"

4.SCRIPT EXISTS script [script ...]

通过sha1校验和判断脚本是否在缓存中

127.0.0.1:6379> SCRIPT EXISTS "a42059b356c875f0717db19a51f6aaca9ae659ea"
1) (integer) 1

返回值0表示不存在,1代表存在

5.SCRIPT FLUSH

该命令用于清楚所有LUA脚本缓存。

基本语法: Script Flush

返回值:总是返回OK

127.0.0.1:6379> script flush
OK
127.0.0.1:6379> SCRIPT EXISTS "a42059b356c875f0717db19a51f6aaca9ae659ea"
1) (integer) 0

此时返回0,说明缓存中的脚本被清空了


6.SCRIPT KILL

这个命令主要用于终止运行时间过长的脚本,比如一个bug而发生无限循环的脚本。执行之后,当前正在运行的脚本会被杀死,执行这个脚本的客户端会从eval命令的阻塞当中退出,并收到一个错误作为返回值。

127.0.0.1:6379> script kill
(error) NOTBUSY No scripts in execution right now.

如果没有正在运行的脚本,则会报错,如上。


使用脚本的优点

  1. 减少网络开销:多个请求通过脚本一次发送,减少网络延迟
  2. 原子操作:将脚本作为一个整体执行,中间不会插入其他命令,无需使用事务
  3. 复用:客户端发送的脚本永久存在redis中,其他客户端可以复用脚本
  4. 可嵌入性:可嵌入JAVA,C#等多种编程语言,支持不同操作系统跨平台交互


redis对脚本的安全性保证

如生成随机数这一命令,如果在master上执行完后,再在slave上执行会不一样,这就破坏了主从节点的一致性

为了解决这个问题, Redis 对 Lua 环境所能执行的脚本做了一个严格的限制 —— 所有脚本都必须是无副作用的纯函数(pure function)。Redis 对 Lua 环境做了一些列相应的措施:

  • 不提供访问系统状态状态的库(比如系统时间库)
  • 禁止使用 loadfile 函数
  • 如果脚本在执行带有随机性质的命令(比如 RANDOMKEY ),或者带有副作用的命令(比如 TIME )之后,试图执行一个写入命令(比如 SET ),那么 Redis 将阻止这个脚本继续运行,并返回一个错误。
  • 如果脚本执行了带有随机性质的读命令(比如 SMEMBERS ),那么在脚本的输出返回给 Redis 之前,会先被执行一个自动的字典序排序,从而确保输出结果是有序的。
  • 用 Redis 自己定义的随机生成函数,替换 Lua 环境中 math 表原有的 math.random 函数和 math.randomseed 函数,新的函数具有这样的性质:每次执行 Lua 脚本时,除非显式地调用 math.randomseed ,否则 math.random 生成的伪随机数序列总是相同的。

redis如何读取lua本地脚本文件并运行

如果在redis的客户端直接写脚本非常的不方便,对后期的维护也会造成很大挑战,最好的办法就是写到一个文件中,后期只需更改文件的脚本就OK了。

示例,网站活跃用户判断:判断一个用户是否属于活跃用户,如果符合标准,则活跃用户人数+1

脚本内容:

if redis.call("EXISTS",KEYS[1]) == 1 then
 return redis.call("INCRBY",KEYS[1],ARGV[1])
 else
 return nil
 end

命令:

C:\Users\xx>redis-cli --eval C:\Users\xx\Desktop\countUsers.lua user , 1
(integer) 1

C:\Users\xx>redis-cli
127.0.0.1:6379> get user
"1"
127.0.0.1:6379> exit

C:\Users\xx>redis-cli --eval C:\Users\xx\Desktop\countUsers.lua user , 10
(integer) 11

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