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一篇文章了解Redis的简单用法(redis详细讲解)

mhr18 2024-10-26 10:52 17 浏览 0 评论

Redis安装

  • 官方下载地址:https://redis.io/
  • 下载获得redis-6.0.7.tar.gz,将其放到/opt目录下
  • 解压redis压缩包
  • 进入解压后的redis目录
  • 在redis目录下执行make指令,出现错误:这是因为环境中缺少gcc编译器
  • 安装gcc:yum install gcc-c++
  • 重新执行make指令,再次出现错误:
  • 执行make distclean指令清除残存的文件
  • 再次执行make指令,仍然出现错误:这是因为从redis6.0.0开始,编译redis需要支持C11特性,前面下载的gcc编译器版本是4.8.5,而C11特性从4.9版本才开始引入,所以需要升级一下gcc的版本。
  • 安装 Developer Toolset 7:yum install centos-release-scl devtoolset-7yum install devtoolset-7
  • 切换至devtoolset-7环境:scl enable devtoolset-7 bash,此时即可使用gcc 7进行编译
  • 现在可以执行make指令完成安装了
  • 修改redis目录下的redis.conf文件:设置daemonize值为yes
  • 来到/usr/local/bin目录下,执行redis-server /opt/redis-6.0.7/myredis/redis.conf指令启动redis服务,然后执行redis-cli -p 6379启动redis,之后就可以使用了:

五大数据结构

redis中有五大数据类型:

  1. String:字符串
  2. Hash:哈希
  3. List:列表
  4. Set:集合
  5. Zset:有序集合

Key关键字

先来看看关于Key的相关语法:

  • keys *:查找所有的 key
  • exists key:判断某个key是否存在
  • move key db:将某个key剪切至指定的库,如:move k1 2,表示将k1剪切到了2号库
  • select db:切换至某个库 ——redis默认有16个库,序号为0~15
  • ttl key:查看某个key还有多久过期,-1表示永不过期,-2表示已过期
  • expire key 秒数:为某个key设置过期时间,当某个key过期后,会被自动删除
  • type key:查看某个key的类型
  • del key:删除某个key

String

  • strlen key:查看某个key 的长度
  • Incr key:递增某个key的值
  • incrby key value:按给定的value值递增某个key的值,比如:incrby k 5,表示以5为区间递增k的值
  • decr:递减某个key 的值
  • decrby key value:按给定的value值递减某个key的值上述四个指令都要求key的值必须为数字,否则会报错
  • getrange:获取指定区间范围内的值,比如:getrange k 0 5,表示获取k值从0到5位置的字符
  • setrange:设置指定区间范围内的值,比如:setrange k 0 abc,表示从0位置开始设置k的字符为abc,注意该操作会覆盖原有的字符,若k的值为helloworld,则执行此操作后,k的值变为abcloworld
  • setex k 秒数 value:设置某个k的过期时间,当该k已存在时,会用value值覆盖原来的key值
  • setnx key value:设置某个key的值,与set key value不同,setnx会先去判断当前key是否已经存在,若存在则会报错,不存在才能设置成功,避免了key值的覆盖
  • mset:批量设置key值,比如:mset k1 aaa k2 bbb k3 ccc
  • mget:批量获取key值,比如:mget k1 k2 k3
  • msetnx:批量设置key值,用法与mset相同,但不同的是,当msetnx设置的key中有某个key已经存在,则当前设置的所有key值都将失败

List

  • lpush key:设置key的值为一个list,比如:lpush list01 1 2 3 4 5
  • rpush key:设置key的值为一个list,它与lpush的区别在于,lpush是从左往右设置值,rpush是从右往左设置值
  • lrange key 0 -1:获取值为list的key值
  • lpop key:从左边出栈一个值
  • rpop key:从右边出栈一个值
  • lindex 索引值:按照索引下标获取元素
  • llen key:获取list的长度
  • lrem key:删除多个值,比如:lrem list01 2 3,表示删除list01中的两个元素3
  • ltrim key:截取指定范围的值后重新赋值给key,比如ltrim list01 0 4,若list01原来的值为lpush list01 1 2 3 4 5 6 7 8 9,则执行此操作后,list01的值变为9 8 7 6 5
  • rpoplpush key1 key2:将key1底部的元素弹出再压入key2顶部,比如:rpoplpush list01 list02,若list01的值为9 8 7 6 5,list02的值为4 3 2 1,则执行此操作后,list01的值变为9 8 7 6,list02的值变为5 4 3 2 1
  • lset key index value:设置某个key的指定下标位置为value值
  • linsert key before value1 value2:在值value1的前面插入值value2
  • linsert key after value1 value2:在值value1的后面插入值value2

Set

  • sadd key:设置key的值为一个set,比如:sadd set01 1 1 2 2 3 3,它会去除重复元素,所以set01的值为1 2 3
  • smembers key:获取值为set的key值
  • sismember key value:判断set中是否有指定的value值
  • scard key:获取set中的元素个数
  • srem key value:删除set中的value元素
  • srandmember key count:随机获取set中的若干个值,比如:srandmember set01 5,表示随机获取set01中的五个元素
  • spop key:随机出栈一个set中的元素
  • smove key1 key2 value:将key1集合中的指定值剪切到key2,比如:smove set01 set02 5,表示将set01集合中的元素5剪切到set02中
  • sdiff key1 key2:(差集)——获取在第一个set中而不在后面任何一个set中的元素值
  • sinter key1 key2:(交集)——获取两个set中都具有的元素
  • sunion key1 key2:(并集)——将两个set进行合并

Hash

  • hset key:设置key 的值为一个hash,比如:hset user id 01,表示user的值为一个键值对
  • hget key field:获取hash中的某个key值,比如:hget user id
  • hmset key:批量设置,比如:hmset user id 01 name zs
  • hmget ket:批量获取,比如:hmget user id name
  • hgetall key:获取hash中的所有键值对
  • hdel key:删除hash中的某个键值对,比如:hdel user id
  • hlen key:获取hash的键值对数
  • hexists key:判断hash中是否存在某个key值,比如:hexists user name
  • hkeys key:获取hash中的所有键
  • hvals key:获取hash中的所有值
  • hincrby key field count:递增某个key值,比如:hincrby user age 2
  • hincrbyfloat key field count:递增某个key值(可以用小数),比如:hincrby user age 0.5
  • hsetnx key:设置key的值为一个hash,与hset key的区别是hsetnx不允许当前设置的key存在

ZSet

zset与set的区别在于,zset会在set的基础上加上一个score值,比如之前的set是这样的:set01 a b c;

那么zset的值为:zset01 score01 a score02 b score03 c。

  • zadd key:设置key的值为一个zset,比如:zadd zset01 60 a 70 b 80 c 90 d 100 e
  • zrange key 0 -1 withscores:获取值为zset的key值,若使用withscores,则获取的是带score的值
  • zrangebyscore key score1 score2:获取score比score1大比score2小的值(:该符号表示不包含,比如 zrangebyscore zset01 60 (90,表示获取score在60到90之间但不包含90的值limit:返回限制,比如:zrangebyscore zset01 60 90 limit 2 2,表示获取score在60到90之间,并从下标2开始截取两个元素值
  • zrem key:删除zset中的某个值,比如:zrem zset01 a
  • zcard key:获取zset的元素个数
  • zcount key score区间:获取在socre区间内的元素个数,比如:zcount zset01 60 80
  • zrank key value:获取某个值在zset中的下标
  • zscore key value:获取某个值在zset中对应的score
  • zrevrank key value:获取某个值在zset中的逆序下标
  • zrevrange key 0 -1:获取zset逆序后的值
  • zrevrangebyscore key score1 score2:获取score比score2大比score1小的值,与zrangebyscore正好相反

配置文件

参数说明 redis.conf 配置项说明如下:

  1. Redis默认不是以守护进程的方式运行,可以通过该配置项修改,使用yes启用守护进程 daemonize no
  2. 当Redis以守护进程方式运行时,Redis默认会把pid写入/var/run/redis.pid文件,可以通过pidfile指定 pidfile /var/run/redis.pid
  3. 指定Redis监听端口,默认端口为6379,作者在自己的一篇博文中解释了为什么选用6379作为默认端口,因为6379在手机按键上MERZ对应的号码,而MERZ取自意大利歌女Alessia Merz的名字 port 6379
  4. 绑定的主机地址 bind 127.0.0.1
  5. 当客户端闲置多长时间后关闭连接,如果指定为0,表示关闭该功能 timeout 300
  6. 指定日志记录级别,Redis总共支持四个级别:debug、verbose、notice、warning,默认为verbose loglevel verbose
  7. 日志记录方式,默认为标准输出,如果配置Redis为守护进程方式运行,而这里又配置为日志记录方式为标准输出,则日志将会发送给/dev/null logfile stdout
  8. 设置数据库的数量,默认数据库为0,可以使用SELECT <dbid>命令在连接上指定数据库id databases 16
  9. 指定在多长时间内,有多少次更新操作,就将数据同步到数据文件,可以多个条件配合 save <seconds> <changes> Redis默认配置文件中提供了三个条件: save 900 1 save 300 10 save 60 10000 分别表示900秒(15分钟)内有1个更改,300秒(5分钟)内有10个更改以及60秒内有10000个更改。
  10. 指定存储至本地数据库时是否压缩数据,默认为yes,Redis采用LZF压缩,如果为了节省CPU时间,可以关闭该选项,但会导致数据库文件变的巨大 rdbcompression yes
  11. 指定本地数据库文件名,默认值为dump.rdb dbfilename dump.rdb
  12. 指定本地数据库存放目录 dir ./
  13. 设置当本机为slav服务时,设置master服务的IP地址及端口,在Redis启动时,它会自动从master进行数据同步 slaveof <masterip> <masterport>
  14. 当master服务设置了密码保护时,slav服务连接master的密码 masterauth <master-password>
  15. 设置Redis连接密码,如果配置了连接密码,客户端在连接Redis时需要通过AUTH <password>命令提供密码,默认关闭 requirepass foobare
  16. 设置同一时间最大客户端连接数,默认无限制,Redis可以同时打开的客户端连接数为Redis进程可以打开的最大文件描述符数,如果设置 maxclients 0,表示不作限制。当客户端连接数到达限制时,Redis会关闭新的连接并向客户端返回max number of clients reached错误信息 maxclients 128
  17. 指定Redis最大内存限制,Redis在启动时会把数据加载到内存中,达到最大内存后,Redis会先尝试清除已到期或即将到期的Key,当此方法处理 后,仍然到达最大内存设置,将无法再进行写入操作,但仍然可以进行读取操作。Redis新的vm机制,会把Key存放内存,Value会存放在swap区 maxmemory <bytes>
  18. 指定是否在每次更新操作后进行日志记录,Redis在默认情况下是异步的把数据写入磁盘,如果不开启,可能会在断电时导致一段时间内的数据丢失。因为 redis本身同步数据文件是按上面save条件来同步的,所以有的数据会在一段时间内只存在于内存中。默认为no appendonly no
  19. 指定更新日志文件名,默认为appendonly.aof appendfilename appendonly.aof
  20. 指定更新日志条件,共有3个可选值: no:表示等操作系统进行数据缓存同步到磁盘(快) always:表示每次更新操作后手动调用fsync()将数据写到磁盘(慢,安全) everysec:表示每秒同步一次(折衷,默认值) appendfsync everysec
  21. 指定是否启用虚拟内存机制,默认值为no,简单的介绍一下,VM机制将数据分页存放,由Redis将访问量较少的页即冷数据swap到磁盘上,访问多的页面由磁盘自动换出到内存中(在后面的文章我会仔细分析Redis的VM机制) vm-enabled no
  22. 虚拟内存文件路径,默认值为/tmp/redis.swap,不可多个Redis实例共享 vm-swap-file /tmp/redis.swap
  23. 将所有大于vm-max-memory的数据存入虚拟内存,无论vm-max-memory设置多小,所有索引数据都是内存存储的(Redis的索引数据 就是keys),也就是说,当vm-max-memory设置为0的时候,其实是所有value都存在于磁盘。默认值为0 vm-max-memory 0
  24. Redis swap文件分成了很多的page,一个对象可以保存在多个page上面,但一个page上不能被多个对象共享,vm-page-size是要根据存储的 数据大小来设定的,作者建议如果存储很多小对象,page大小最好设置为32或者64bytes;如果存储很大大对象,则可以使用更大的page,如果不 确定,就使用默认值 vm-page-size 32
  25. 设置swap文件中的page数量,由于页表(一种表示页面空闲或使用的bitmap)是在放在内存中的,,在磁盘上每8个pages将消耗1byte的内存。 vm-pages 134217728
  26. 设置访问swap文件的线程数,最好不要超过机器的核数,如果设置为0,那么所有对swap文件的操作都是串行的,可能会造成比较长时间的延迟。默认值为4 vm-max-threads 4
  27. 设置在向客户端应答时,是否把较小的包合并为一个包发送,默认为开启 glueoutputbuf yes
  28. 指定在超过一定的数量或者最大的元素超过某一临界值时,采用一种特殊的哈希算法 hash-max-zipmap-entries 64 hash-max-zipmap-value 512
  29. 指定是否激活重置哈希,默认为开启(后面在介绍Redis的哈希算法时具体介绍) activerehashing yes
  30. 指定包含其它的配置文件,可以在同一主机上多个Redis实例之间使用同一份配置文件,而同时各个实例又拥有自己的特定配置文件 include /path/to/local.conf

jedis

这里采用的是centos7操作系统,jedis版本为2.9.0

遇到的问题是:redis.clients.jedis.exceptions.JedisConnectionException: java.net.SocketTimeoutException

如何解决?

首先开放redis的6379端口,然后修改redis的配置文件:

将bind注释掉,就可以让任意ip访问redis,并关闭redis的保护机制,将protected-mode属性改为no。

最后连接成功:


常用API

public static void main(String[] args) {
    Jedis jedis = new Jedis("192.168.190.134",6379);
    jedis.set("k1","v1");
    jedis.set("k2","v2");
    jedis.set("k3","v3");

}

执行这段代码,查询redis:

127.0.0.1:6379> FLUSHALL
OK
127.0.0.1:6379> keys *
(empty array)
127.0.0.1:6379> keys *
1) "k3"
2) "k1"
3) "k2"

jedis中的API和redis指令没有区别:

public static void main(String[] args) {
    Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1",6379);
    //key
    Set<String> keys = jedis.keys("*");
    for (Iterator iterator = keys.iterator(); iterator.hasNext();) {
        String key = (String) iterator.next();
        System.out.println(key);
    }
    System.out.println("jedis.exists====>"+jedis.exists("k2"));
    System.out.println(jedis.ttl("k1"));
    //String
    //jedis.append("k1","myreids");
    System.out.println(jedis.get("k1"));
    jedis.set("k4","k4_redis");
    System.out.println("----------------------------------------");
    jedis.mset("str1","v1","str2","v2","str3","v3");
    System.out.println(jedis.mget("str1","str2","str3"));
    //list
    System.out.println("----------------------------------------");
    //jedis.lpush("mylist","v1","v2","v3","v4","v5");
    List<String> list = jedis.lrange("mylist",0,-1);
    for (String element : list) {
        System.out.println(element);
    }
    //set
    jedis.sadd("orders","jd001");
    jedis.sadd("orders","jd002");
    jedis.sadd("orders","jd003");
    Set<String> set1 = jedis.smembers("orders");
    for (Iterator iterator = set1.iterator(); iterator.hasNext();) {
        String string = (String) iterator.next();
        System.out.println(string);
    }
    jedis.srem("orders","jd002");
    System.out.println(jedis.smembers("orders").size());
    //hash
    jedis.hset("hash1","userName","lisi");
    System.out.println(jedis.hget("hash1","userName"));
    Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
    map.put("telphone","13811814763");
    map.put("address","atguigu");
    map.put("email","abc@163.com");
    jedis.hmset("hash2",map);
    List<String> result = jedis.hmget("hash2", "telphone","email");
    for (String element : result) {
        System.out.println(element);
    }
    //zset
    jedis.zadd("zset01",60d,"v1");
    jedis.zadd("zset01",70d,"v2");
    jedis.zadd("zset01",80d,"v3");
    jedis.zadd("zset01",90d,"v4");
?
    Set<String> s1 = jedis.zrange("zset01",0,-1);
    for (Iterator iterator = s1.iterator(); iterator.hasNext();) {
        String string = (String) iterator.next();
        System.out.println(string);
    }
}

事务提交

public static void main(String[] args) {
    Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1",6379);
?
    //监控key,如果该动了事务就被放弃
    /*3
     jedis.watch("serialNum");
     jedis.set("serialNum","s#####################");
     jedis.unwatch();*/
?
    Transaction transaction = jedis.multi();//被当作一个命令进行执行
    Response<String> response = transaction.get("serialNum");
    transaction.set("serialNum","s002");
    response = transaction.get("serialNum");
    transaction.lpush("list3","a");
    transaction.lpush("list3","b");
    transaction.lpush("list3","c");
?
    transaction.exec();
    //2 transaction.discard();
    System.out.println("serialNum***********"+response.get());
}

加锁:

public class TestTransaction {
  public boolean transMethod() {
     Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1", 6379);
     int balance;// 可用余额
     int debt;// 欠额
     int amtToSubtract = 10;// 实刷额度
?
     jedis.watch("balance");
     //jedis.set("balance","5");//此句不该出现,讲课方便。模拟其他程序已经修改了该条目
     balance = Integer.parseInt(jedis.get("balance"));
     if (balance < amtToSubtract) {
       jedis.unwatch();
       System.out.println("modify");
       return false;
     } else {
       System.out.println("***********transaction");
       Transaction transaction = jedis.multi();
       transaction.decrBy("balance", amtToSubtract);
       transaction.incrBy("debt", amtToSubtract);
       transaction.exec();
       balance = Integer.parseInt(jedis.get("balance"));
       debt = Integer.parseInt(jedis.get("debt"));
?
?
       System.out.println("*******" + balance);
       System.out.println("*******" + debt);
       return true;
     }
  }
?
  /**
   * 通俗点讲,watch命令就是标记一个键,如果标记了一个键, 在提交事务前如果该键被别人修改过,那事务就会失败,这种情况通常可以在程序中
   * 重新再尝试一次。
   * 首先标记了键balance,然后检查余额是否足够,不足就取消标记,并不做扣减; 足够的话,就启动事务进行更新操作,
   * 如果在此期间键balance被其它人修改, 那在提交事务(执行exec)时就会报错, 程序中通常可以捕获这类错误再重新执行一次,直到成功。
   */
  public static void main(String[] args) {
     TestTransaction test = new TestTransaction();
     boolean retValue = test.transMethod();
     System.out.println("main retValue-------: " + retValue);
  }
}

JedisPool

public class JedisPoolUtil {
?
    private static volatile JedisPool jedisPool = null;//被volatile修饰的变量不会被本地线程缓存,对该变量的读写都是直接操作共享内存。
?
    private JedisPoolUtil() {}
?
    public static JedisPool getJedisPoolInstance(){
        if(null == jedisPool){
            synchronized (JedisPoolUtil.class){
                if(null == jedisPool){
                    JedisPoolConfig poolConfig = new JedisPoolConfig();
                    poolConfig.setMaxActive(1000);
                    poolConfig.setMaxIdle(32);
                    poolConfig.setMaxWait(100*1000);
                    poolConfig.setTestOnBorrow(true);
?
                    jedisPool = new JedisPool(poolConfig,"127.0.0.1");
                }
            }
        }
        return jedisPool;
    }
?
    public static void release(JedisPool jedisPool,Jedis jedis){
        if(null != jedis){
            jedisPool.returnResourceObject(jedis);
        }
    }
}

配置总结:

JedisPool的配置参数大部分是由JedisPoolConfig的对应项来赋值的。
?
maxActive:控制一个pool可分配多少个jedis实例,通过pool.getResource()来获取;如果赋值为-1,则表示不限制;如果pool已经分配了maxActive个jedis实例,则此时pool的状态为exhausted。
maxIdle:控制一个pool最多有多少个状态为idle(空闲)的jedis实例;
whenExhaustedAction:表示当pool中的jedis实例都被allocated完时,pool要采取的操作;默认有三种。
 WHEN_EXHAUSTED_FAIL --> 表示无jedis实例时,直接抛出NoSuchElementException;
 WHEN_EXHAUSTED_BLOCK --> 则表示阻塞住,或者达到maxWait时抛出JedisConnectionException;
 WHEN_EXHAUSTED_GROW --> 则表示新建一个jedis实例,也就说设置的maxActive无用;
maxWait:表示当borrow一个jedis实例时,最大的等待时间,如果超过等待时间,则直接抛JedisConnectionException;
testOnBorrow:获得一个jedis实例的时候是否检查连接可用性(ping());如果为true,则得到的jedis实例均是可用的;
?
?
testOnReturn:return 一个jedis实例给pool时,是否检查连接可用性(ping());
?
?
testWhileIdle:如果为true,表示有一个idle object evitor线程对idle object进行扫描,如果validate失败,此object会被从pool中drop掉;这一项只有在timeBetweenEvictionRunsMillis大于0时才有意义;
?
?
timeBetweenEvictionRunsMillis:表示idle object evitor两次扫描之间要sleep的毫秒数;
?
?
numTestsPerEvictionRun:表示idle object evitor每次扫描的最多的对象数;
?
?
minEvictableIdleTimeMillis:表示一个对象至少停留在idle状态的最短时间,然后才能被idle object evitor扫描并驱逐;这一项只有在timeBetweenEvictionRunsMillis大于0时才有意义;
?
?
softMinEvictableIdleTimeMillis:在minEvictableIdleTimeMillis基础上,加入了至少minIdle个对象已经在pool里面了。如果为-1,evicted不会根据idle time驱逐任何对象。如果minEvictableIdleTimeMillis>0,则此项设置无意义,且只有在timeBetweenEvictionRunsMillis大于0时才有意义;
?
?
lifo:borrowObject返回对象时,是采用DEFAULT_LIFO(last in first out,即类似cache的最频繁使用队列),如果为False,则表示FIFO队列;
?
?
==================================================================================================================
其中JedisPoolConfig对一些参数的默认设置如下:
testWhileIdle=true
minEvictableIdleTimeMills=60000
timeBetweenEvictionRunsMillis=30000
numTestsPerEvictionRun=-1

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微服务高可用的2个关键技巧,你一定用得上

概述上一篇文章讲了一个朋友公司使用SpringCloud架构遇到问题的一个真实案例,虽然不是什么大的技术问题,但如果对一些东西理解的不深刻,还真会犯一些错误。这篇文章我们来聊聊在微服务架构中,到底如...

Java线程间如何共享与传递数据

1、背景在日常SpringBoot应用或者Java应用开发中,使用多线程编程有很多好处,比如可以同时处理多个任务,提高程序的并发性;可以充分利用计算机的多核处理器,使得程序能够更好地利用计算机的资源,...

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