为什么单线程的 Redis 可以实现高并发访问
mhr18 2024-10-25 12:38 52 浏览 0 评论
背景
上回说到小枫在接受面试官的拷打,所幸第一个问题回答得还不错,因此面试官对于小枫的初步印象还行。我们接着来看看小枫是怎么和面试官继续过招的吧,他还能扛得住面试官几个连环炮呢?
面试官考察目的分析
面试官:Redis 了解吗?说说为什么单线程的 Redis 可以支持高并发访问?
面试官考察目的分析:
1、考察候选同学对于 Redis 原理的理解程度;
2、考察候选同学对于网络连接的理解程度;
面试题分析
面试官的问题中包含了两个关键词,一个是单线程一个是高并发访问,因此我们在回答问题的时候主要从两个方面出发,先解释清楚为什么 Redis 选择单线程的实现方式,再解释清楚为什么 Redis 能支持高并发访问。
小枫:(内心 OS:根据面试官的问题,决定从两方面来进行阐述,先整理下回答思路)
从 Redis 自身特性来说,Redis 是基于内存的数据库,所以数据处理速度非常快。另外它的底层使用了很多效率很高的数据结构,如哈希表和跳表等。另外 Redis 从狭义上面来说他是单线程的,网络请求解析与数据读写都是由主线程完成。因此它内部就省去了很多多线程访问共享数据资源的繁琐设计,同时也避免了频繁的线程上下文切换因此减少了多线程的系统开销。
从 IO 模型角度来说,Redis 使用的是 IO 多路复用模型,使得它可以在网络 IO 操作并发处理数十万的客户端网络连接,实现非常高的网络吞吐率。这也是 Redis 可以实现高并发访问的最主要的原因。
PS:关于 IO 模型可以参考以前的文章
一文说清BIO、NIO、AIO不同IO模型演进之路
面试官:刚才你提到了 IO 多路复用模型,能详细说下 Redis 的 IO 多路复用的原理吗?
小枫:(内心 OS:当时为了搞清楚这个问题,还特意扒了 Redis 源码来看,对于一个 Java 程序猿来说,看 c 真的头晕啊)
好的。首先要明确的是 Redis 依赖 Linux 操作系统实现的高性能 IO,刚刚提到的多路复用 IO 模型实际也是传统阻塞型 IO 模型演化而来的。在传统的网络 IO 操作中,accept() 和 recv()函数都是阻塞型的,一旦发生阻塞,影响其他网络连接。但是在多路复用 IO 模型中,可以实现同时存在多个 socket,内核监听 socket 中的是否有数据请求或者连接请求,如果有请求,那么内核就会交给 Redis 进行处理,因此 Redis 的主线程,也就是单线程的 Redis 可以处理多个 IO 连接。
整个过程涉及到 epoll_create、epoll_ctl 以及 epoll_wait 三个系统调用,具体的过程大致是这样的:
1、当 Redis 启动的时候,会调用内核的 epoll_create 创建 epoll 对象,在这个过程中包含初始化红黑树 cache 以及双向链表,红黑树中主要存储了需要进行状态监控的 FD,实际就是 epitem 结构体,双向链表中存储了需要返回给用户已经处于就绪状态的事件。
2、调用 epoll_ctl(),通过 epoll_ctl 注册要监听的事件类型,将客户端 FD 以及需要监听的事件添加到红黑树 cache 中,添加时进行检查,如果已存在则返回,如果不存在则添加到节点当中,同时注册相应的事件回调函数,如果存在连接事件或者读写事件,那么就会通过回调函数将就绪的事件加入到双向链表中,实际就是红黑树的节点。
3、Redis 调用 epoll_wait 获取已经就绪的事件的 fired 数组,fire 数组的事件中存储了就绪的 FD 以及事件类型,遍历数组中的事件,根据事件类型处理函数继续后续的处理。如果是读事件那就调用读事件处理函数进行处理。对于 Redis 来说它只要关注链表中有没有数据就好,有数据就会进行读取,没有数据则阻塞超过 timeout 之后再进行调用。在大多数情况下,返回的数组中包含的事件并不多。通过这样的设计,Redis 不需要一直轮训检查到底有没有实际的请求发生,避免了 CPU 资源的浪费。因此及时是单线程的 Redis,借助于 epoll 机制,它也可以实现数十万连接的并发处理。
面试官:(内心 OS:小伙子回答的不错,看来常见的面试题难不倒你啊,那么我就来问问陷阱题吧,嘿嘿)
总结
程序猿小枫这次表现不错,抗住了面试官关于 Redis 的连环炮,那么接下来的问题他还能回答出来吗?请大家继续拭目以待哦。
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