别再纠结线程池大小 + 线程数量了,没有固定公式的!
mhr18 2025-05-14 14:57 4 浏览 0 评论
我们在百度上能很轻易地搜索到以下线程池设置大小的理论:
在一台服务器上我们按照以下设置
- CPU 密集型的程序 - 核心数 + 1
- I/O 密集型的程序 - 核心数 * 2
你不会真的按照这个理论来设置线程池的大小吧?
我们通过实现来看下线程数和CPU利用率
一个CPU核心,单位时间内只能执行一个线程的指令
那么,只要一个线程不停的执行指令,这个核心的利用率就是100%
来写个死循环空跑的例子验证一下:
测试环境:AMD Ryzen 5 3600, 6 - Core, 12 - Threads
public class CPUTest {
public static void main(String[] args) {
//死循环,让一个CPU不停歇
while (true){
}
}
}
运行上面的代码后,来看看现在CPU的利用率:
从图上可以看到,3号核心利用率已经被跑满了
那基于上面的理论,我多开几个线程试试呢?
public class CPUMutiThraedTest {
public static void main(String[] args) {
for (int j = 0; j < 6; j++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true){
}
}
}).start();
}
}
}
然后再看CPU利用率,1/2/5/7/9/11 几个核心的利用率已经被跑满:
那如果开12个线程呢,是不是会把所有核心的利用率都跑满?答案一定是会的:
如果此时我把上面例子的线程数继续增加到24个线程,会出现什么结果呢?
从上图可以看到,CPU利用率和上一步一样,还是所有核心100%,不过此时负载已经从11.x增加到了22.x(load average解释参考scoutapm.com/blog/unders…),说明此时CPU更繁忙,线程的任务无法及时执行。
现代CPU基本都是多核心的,比如我这里测试用的AMD 3600,6核心12线程(超线程),我们可以简单的认为它就是12核心CPU。那么我这个CPU就可以同时做12件事,互不打扰。
如果要执行的线程大于核心数,那么就需要通过操作系统的调度了。操作系统给每个线程分配CPU时间片资源,然后不停的切换,从而实现“并行”执行的效果。
但是这样真的更快吗?从上面的例子可以看出,一个线程 就可以把一个核心 的利用率跑满。如果每个线程都很“霸道”,不停的执行指令,不给CPU空闲的时间,并且同时执行的线程数大于CPU的核心数,就会导致操作系统更频繁的执行切换线程执行 ,以确保每个线程都可以得到执行。
不过切换是有代价的,每次切换会伴随着寄存器数据更新,内存页表更新等操作 。虽然一次切换的代价和I/O操作比起来微不足道,但如果线程过多,线程切换的过于频繁,甚至在单位时间内切换的耗时已经大于程序执行的时间,就会导致CPU资源过多的浪费在上下文切换上,而不是在执行程序,得不偿失。
上面死循环空跑的例子,有点过于极端了,正常情况下不太可能有这种程序。
大多程序在运行时都会有一些 I/O操作,可能是读写文件,网络收发报文等,这些 I/O 操作在进行时时需要等待反馈的。比如网络读写时,需要等待报文发送或者接收到,在这个等待过程中,线程是等待状态,CPU没有工作。此时操作系统就会调度CPU去执行其他线程的指令,这样就完美利用了CPU这段空闲期,提高了CPU的利用率。
上面的例子中,程序不停的循环什么都不做,CPU要不停的执行指令,几乎没有啥空闲的时间。如果插入一段I/O操作呢,I/O 操作期间 CPU是空闲状态,CPU的利用率会怎么样呢?先看看单线程下的结果:
public class CPUUtilizationTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int n = 0; n < 1; n++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true){
//每次空循环 1亿 次后,sleep 50ms,模拟 I/O等待、切换
for (int i = 0; i < 100_000_000l; i++) {
}
try {
Thread.sleep(50);
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
}
}
哇,唯一有利用率的9号核心,利用率也才50%,和前面没有sleep的100%相比,已经低了一半了。现在把线程数调整到12个看看:
单个核心的利用率60左右,和刚才的单线程结果差距不大,还没有把CPU利用率跑满,现在将线程数增加到18:
此时单核心利用率,已经接近100%了。由此可见,当线程中有 I/O 等操作不占用CPU资源时,操作系统可以调度CPU可以同时执行更多的线程。
现在将I/O事件的频率调高看看呢,把循环次数减到一半,50_000_000,同样是18个线程:
此时每个核心的利用率,大概只有70%左右了。
线程数和CPU利用率的小总结
上面的例子,只是辅助,为了更好的理解线程数/程序行为/CPU状态的关系,来简单总结一下:
- 一个极端的线程(不停执行“计算”型操作时),就可以把单个核心的利用率跑满,多核心CPU最多只能同时执行等于核心数的“极端”线程数
- 如果每个线程都这么“极端”,且同时执行的线程数超过核心数,会导致不必要的切换,造成负载过高,只会让执行更慢
- I/O 等暂停类操作时,CPU处于空闲状态,操作系统调度CPU执行其他线程,可以提高CPU利用率,同时执行更多的线程
- I/O 事件的频率频率越高,或者等待/暂停时间越长,CPU的空闲时间也就更长,利用率越低,操作系统可以调度CPU执行更多的线程
线程数规划的公式
前面的铺垫,都是为了帮助理解,现在来看看书本上的定义。《Java 并发编程实战》介绍了一个线程数计算的公式:
Ncpu=CPU核心数Ncpu=CPU 核心数Ncpu=CPU核心数
Ucpu=目标CPU利用率,0<=Ucpu<=1Ucpu=目标CPU利用率,0<=Ucpu<=1Ucpu=目标CPU利用率,0<=Ucpu<=1
WC=等待时间和计算时间的比例\frac{W}{C}=等待时间和计算时间的比例CW=等待时间和计算时间的比例
如果希望程序跑到CPU的目标利用率,需要的线程数公式为:
Nthreads=Ncpu*Ucpu*(1+WC)Nthreads=NcpuUcpu(1+\frac{W}{C})Nthreads=Ncpu*Ucpu*(1+CW)
公式很清晰,现在来带入上面的例子试试看:
如果我期望目标利用率为90%(多核90),那么需要的线程数为:
核心数12 * 利用率0.9 * (1 + 50(sleep时间)/50(循环50_000_000耗时)) ≈ 22
现在把线程数调到22,看看结果:
现在CPU利用率大概80+,和预期比较接近了,由于线程数过多,还有些上下文切换的开销,再加上测试用例不够严谨,所以实际利用率低一些也正常。
把公式变个形,还可以通过线程数来计算CPU利用率:
Ucpu=NthreadsNcpu*(1+WC)Ucpu=\frac{Nthreads}{Ncpu*(1+\frac{W}{C})}Ucpu=Ncpu*(1+CW)Nthreads
线程数22 / (核心数12 * (1 + 50(sleep时间)/50(循环50_000_000耗时))) ≈ 0.9
虽然公式很好,但在真实的程序中,一般很难获得准确的等待时间和计算时间,因为程序很复杂,不只是“计算” 。一段代码中会有很多的内存读写,计算,I/O 等复合操作,精确的获取这两个指标很难,所以光靠公式计算线程数过于理想化。
真实程序中的线程数
那么在实际的程序中,或者说一些Java的业务系统中,线程数(线程池大小)规划多少合适呢?
先说结论:没有固定答案,先设定预期,比如我期望的CPU利用率在多少,负载在多少,GC频率多少之类的指标后,再通过测试不断的调整到一个合理的线程数
比如一个普通的,SpringBoot 为基础的业务系统,默认Tomcat容器+HikariCP连接池+G1回收器,如果此时项目中也需要一个业务场景的多线程(或者线程池)来异步/并行执行业务流程。
此时我按照上面的公式来规划线程数的话,误差一定会很大。因为此时这台主机上,已经有很多运行中的线程了,Tomcat有自己的线程池,HikariCP也有自己的后台线程,JVM也有一些编译的线程,连G1都有自己的后台线程。这些线程也是运行在当前进程、当前主机上的,也会占用CPU的资源。
所以受环境干扰下,单靠公式很难准确的规划线程数,一定要通过测试来验证。
流程一般是这样:
- 分析当前主机上,有没有其他进程干扰
- 分析当前JVM进程上,有没有其他运行中或可能运行的线程
- 设定目标
- 目标CPU利用率 - 我最高能容忍我的CPU飙到多少?
- 目标GC频率/暂停时间 - 多线程执行后,GC频率会增高,最大能容忍到什么频率,每次暂停时间多少?
- 执行效率 - 比如批处理时,我单位时间内要开多少线程才能及时处理完毕
- ……
- 梳理链路关键点,是否有卡脖子的点,因为如果线程数过多,链路上某些节点资源有限可能会导致大量的线程在等待资源(比如三方接口限流,连接池数量有限,中间件压力过大无法支撑等)
- 不断的增加/减少线程数来测试,按最高的要求去测试,最终获得一个“满足要求”的线程数**
而且而且而且!不同场景下的线程数理念也有所不同:
- Tomcat中的maxThreads,在Blocking I/O和No-Blocking I/O下就不一样
- Dubbo 默认还是单连接呢,也有I/O线程(池)和业务线程(池)的区分,I/O线程一般不是瓶颈,所以不必太多,但业务线程很容易称为瓶颈
- Redis 6.0以后也是多线程了,不过它只是I/O 多线程,“业务”处理还是单线程
所以,不要纠结设置多少线程了。没有标准答案,一定要结合场景,带着目标,通过测试去找到一个最合适的线程数。
可能还有同学可能会有疑问:“我们系统也没啥压力,不需要那么合适的线程数,只是一个简单的异步场景,不影响系统其他功能就可以”
很正常,很多的内部业务系统,并不需要啥性能,稳定好用符合需求就可以了。那么我的推荐的线程数是:CPU核心数
附录
Java 获取CPU核心数
Runtime.getRuntime().availableProcessors()//获取逻辑核心数,如6核心12线程,那么返回的是12
Linux 获取CPU核心数
# 总核数 = 物理CPU个数 X 每颗物理CPU的核数
# 总逻辑CPU数 = 物理CPU个数 X 每颗物理CPU的核数 X 超线程数
# 查看物理CPU个数
cat /proc/cpuinfo| grep "physical id"| sort| uniq| wc -l
# 查看每个物理CPU中core的个数(即核数)
cat /proc/cpuinfo| grep "cpu cores"| uniq
# 查看逻辑CPU的个数
cat /proc/cpuinfo| grep "processor"| wc -l
- 上一篇:网络编程—IO多路复用详解
- 下一篇:Redis合集-必备的几款运维工具
相关推荐
- B站收藏视频失效?mybili 收藏夹备份神器完整部署指南
-
本内容来源于@什么值得买APP,观点仅代表作者本人|作者:羊刀仙很多B站用户都有过类似经历:自己精心收藏的视频突然“消失”,点开一看不是“已被删除”,就是“因UP主设置不可见”。而B站并不会主动通知...
- 中间件推荐初始化配置
-
Redis推荐初始化配置bind0.0.0.0protected-modeyesport6379tcp-backlog511timeout300tcp-keepalive300...
- Redis中缓存穿透问题与解决方法
-
缓存穿透问题概述在Redis作为缓存使用时,缓存穿透是常见问题。正常查询流程是先从Redis缓存获取数据,若有则直接使用;若没有则去数据库查询,查到后存入缓存。但当请求的数据在缓存和数据库中都...
- 后端开发必看!Redis 哨兵机制如何保障系统高可用?
-
你是否曾在项目中遇到过Redis主服务器突然宕机,导致整个业务系统出现数据读取异常、响应延迟甚至服务中断的情况?面对这样的突发状况,作为互联网大厂的后端开发人员,如何快速恢复服务、保障系统的高可用...
- Redis合集-大Key处理建议
-
以下是Redis大Key问题的全流程解决方案,涵盖检测、处理、优化及预防策略,结合代码示例和最佳实践:一、大Key的定义与风险1.大Key判定标准数据类型大Key阈值风险场景S...
- 深入解析跳跃表:Redis里的"老六"数据结构,专治各种不服
-
大家好,我是你们的码农段子手,今天要给大家讲一个Redis世界里最会"跳科目三"的数据结构——跳跃表(SkipList)。这货表面上是个青铜,实际上是个王者,连红黑树见了都要喊声大哥。...
- Redis 中 AOF 持久化技术原理全解析,看完你就懂了!
-
你在使用Redis的过程中,有没有担心过数据丢失的问题?尤其是在服务器突然宕机、意外断电等情况发生时,那些还没来得及持久化的数据,是不是让你夜不能寐?别担心,Redis的AOF持久化技术就是...
- Redis合集-必备的几款运维工具
-
Redis在应用Redis时,经常会面临的运维工作,包括Redis的运行状态监控,数据迁移,主从集群、切片集群的部署和运维。接下来,从这三个方面,介绍一些工具。先来学习下监控Redis实时...
- 别再纠结线程池大小 + 线程数量了,没有固定公式的!
-
我们在百度上能很轻易地搜索到以下线程池设置大小的理论:在一台服务器上我们按照以下设置CPU密集型的程序-核心数+1I/O密集型的程序-核心数*2你不会真的按照这个理论来设置线程池的...
- 网络编程—IO多路复用详解
-
假如你想了解IO多路复用,那本文或许可以帮助你本文的最大目的就是想要把select、epoll在执行过程中干了什么叙述出来,所以具体的代码不会涉及,毕竟不同语言的接口有所区别。基础知识IO多路复用涉及...
- 5分钟学会C/C++多线程编程进程和线程
-
前言对线程有基本的理解简单的C++面向过程编程能力创造单个简单的线程。创造单个带参数的线程。如何等待线程结束。创造多个线程,并使用互斥量来防止资源抢占。会使用之后,直接跳到“汇总”,复制模板来用就行...
- 尽情阅读,技术进阶,详解mmap的原理
-
1.一句话概括mmapmmap的作用,在应用这一层,是让你把文件的某一段,当作内存一样来访问。将文件映射到物理内存,将进程虚拟空间映射到那块内存。这样,进程不仅能像访问内存一样读写文件,多个进程...
- C++11多线程知识点总结
-
一、多线程的基本概念1、进程与线程的区别和联系进程:进程是一个动态的过程,是一个活动的实体。简单来说,一个应用程序的运行就可以被看做是一个进程;线程:是运行中的实际的任务执行者。可以说,进程中包含了多...
- 微服务高可用的2个关键技巧,你一定用得上
-
概述上一篇文章讲了一个朋友公司使用SpringCloud架构遇到问题的一个真实案例,虽然不是什么大的技术问题,但如果对一些东西理解的不深刻,还真会犯一些错误。这篇文章我们来聊聊在微服务架构中,到底如...
- Java线程间如何共享与传递数据
-
1、背景在日常SpringBoot应用或者Java应用开发中,使用多线程编程有很多好处,比如可以同时处理多个任务,提高程序的并发性;可以充分利用计算机的多核处理器,使得程序能够更好地利用计算机的资源,...
你 发表评论:
欢迎- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- oracle位图索引 (63)
- oracle批量插入数据 (62)
- oracle事务隔离级别 (53)
- oracle 空为0 (50)
- oracle主从同步 (55)
- oracle 乐观锁 (51)
- redis 命令 (78)
- php redis (88)
- redis 存储 (66)
- redis 锁 (69)
- 启动 redis (66)
- redis 时间 (56)
- redis 删除 (67)
- redis内存 (57)
- redis并发 (52)
- redis 主从 (69)
- redis 订阅 (51)
- redis 登录 (54)
- redis 面试 (58)
- 阿里 redis (59)
- redis 搭建 (53)
- redis的缓存 (55)
- lua redis (58)
- redis 连接池 (61)
- redis 限流 (51)