开发面试必问——Redis为什么快(redis为什么是16384)
mhr18 2025-04-01 20:10 34 浏览 0 评论
这个问题呢,可以说是后端开发面试最高频次的问题之一了,小编几乎每次都碰到。众所周知,Redis是非常快的,那么快到什么地步呢?根据官方提供的数据为:读的速度是110000次/s,写的速度是81000次/s 。要知道这个速度可以承载我们实际工作中99.99%的场景了。那么Redis为啥这么快呢?原因无非以下几点,后面小编会一一展开解说的。
- Redis的核心处理是单线程的
- Redis是基于内存的KV数据库
- Redis整合了IO多路复用技术
- Redis属于非CPU密集型任务
核心处理线程为单线程
各位小伙伴是不是有点懵圈了,9102年都过去了,居然还有基于单线程的数据库,QPS居然还能达到每秒10W+。没错,这就是Redis。首先我们需要知道的是Redis并不是严格意义上的单线程,只是核心处理线程是单线程而已。Redis还有很多边角料的处理线程,如内存淘汰,AOF文件重写等。
这里特别需要指出Redis 6.0,有人认为6.0后Redis之后开启了多线程。为了防止后面有人和小编battle,故而特地说一下。小编认为这个更像是一个“伪多线程”,为什么这么说呢?因为6.0引入的多线程只是为了处理请求数据的协议解析,它主要是解决高并发场景下,单线程解析请求数据协议带来的压力。请求数据的协议解析由多线程完成之后,后面的请求处理阶段依旧还是单线程排队处理。所以小编总结一下,核心处理线程一直是单线程。
上面我们已经知道了Redis的核心处理线程是单线程,单线程给人的直观感受就是比多线程慢,但是单线程有单线程的优点。主要集中在两点,一个是没有了多线程上下文频繁切换的性能损耗,另一个是访问共享资源时不需要加锁解锁操作。基于以上特性,Redis采用单线程能足够达到非常高的性能,所以Redis没有采用多线程模型。
说完了优点,小编说一下单线程的缺点。单线程处理最大的缺点就是容易阻塞,如果前一个请求比较耗时,那么整个Redis就会阻塞住,其他请求也无法进来,直到这个耗时久的操作处理完成并返回,其他请求才能被处理到。
基于内存的KV数据库
稍微对计算机硬件有点了解的同学应该都会知道,不同的硬件访问速度是有着成百上千倍的差距的。最快的一般是寄存器,但是由于成本太高了,一般人用不起,不利于普及,故而选择了一个比较折中的方案——【内存】。内存访问速度一般是纳秒级(10的-9次方),磁盘的访问速度一般是微秒级(10的-3次方)。所以这个层面决定了Redis比那些将数据存放在磁盘的数据库快了几个量级
此外Redis还是KV型数据库,它内部维护了一个哈希表,根据指定的key进行访问,理论上只需要O(1)的时间复杂度便可以实现存取操作。前提是哈希函数比较完美,没有过多的哈希冲突。
IO多路复用技术
前面我们已经知道Redis采用单线程,那么它是如何处理多个客户端连接请求呢。答案是Redis整合了IO多路复用技术。常见的IO多路复用技术主要有select,poll,epoll(后续小编会专门讲述一下这一个知识点,本次不做赘述)。而其中效率最好的便是epoll,Redis便是使用了epoll。
Redis采用了IO多路复用技术和非阻塞IO,这个技术由操作系统实现提供,Redis可以方便地操作系统的API即可。Redis可以在单线程中监听多个Socket的请求,在任意一个Socket可读/可写时,Redis去读取客户端请求,在内存中操作对应的数据,然后再写回到Socket中。整个过程非常高效,Redis利用了IO多路复用技术的事件驱动模型,保证在监听多个Socket连接的情况下,只针对有活动的Socket采取反应。
非CPU密集型任务
前面我们已经知道Redis采用单线程,那么必然有一个很严重的缺点,那就无法使用多核CPU。不过好在Redis的大部分操作并不是CPU密集型任务,而Redis的瓶颈在于内存和网络带宽。在高并发请求下,Redis需要更多的内存和更高的网络带宽,否则瓶颈很容易出现在内存不够用和网络延迟等待的情况。
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