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数据库主键设计技巧(数据库主键设计技巧)

mhr18 2024-10-13 03:30 26 浏览 0 评论

在数据库设计时,主要就是对实体和关系的设计,简单的说实体就是表,关系就是外键。而对于一个表,主要由主键和属性组成。主键就是表中每一行数据的唯一标识。其实更准确点说,每一行数据的唯一标识是候选键(Candidate Key),而一个表中可以有多个候选键,主键是候选键中的一个,主要用于更方便的检索和管理数据。由于主键常常用于检索数据,也用于表之间的关联,所以主键的设计的好坏将会严重影响数据操作的性能。主键设计应考虑的几个因素:

最常见的主键数据类型是数字类型、固定长度的字符类型、GUID和UUID。通常情况下,RDBMS会在主键上建立聚集索引,由于我们使用B-Tree的数据结构来存储索引数据,所以一般对主键有以下两个要求:

?越短越好——越短在一个Page中存储的节点越多,检索速度就越快。

?顺序增长——如果每一条插入的数据的主键都比前面的主键大,那么B-Tree上的节点也是顺序增长的,不会造成频繁的B-Tree分割。

越短越好是为了查询的速度快,顺序增长是为了插入速度快。

?数字类型:根据数据量决定是用Int16还是Int32或者Int64,能用Int32的就不需要使用Int64。

?字符类型:基本不满足前面提到的2点要求,字符类型一般不会很短,而且也很可能不是顺序增长的,所以不是特别推荐的主键类型。当然如果确实业务需求使用字符类型,那么也尽量使用char(XX)而不要使用varchar(XX),因为在RDBMS中,对于定长字符串和变成字符串的数据结构和处理是不一样的,varchar的性能更差。

?GUID:是全球唯一标识码(GlobalsUnique Identifiers), GUID长度是16个字节,不算短,比4个字节的Int32长多了。在插入新数据时,GUID一般都是使用NewId()这样的生成随机GUID的方式生成的,所以也不是顺序增长的,在插入速度上不会很快。

?UUID:是通用唯一识别码(Universally Unique Identifier),UUID长度是32个字节,这是一个软件建构的标准,也是被开源软件基金会的组织应用在分布式计算环境领域的一部分。UUID的唯一缺陷在于生成的结果串会比较长。

GUID和UUID的优势是全球唯一(随机生成的两个相同GUID或者UUID的可能性是非常小的,但并不为0。),也就是说同样的系统,如果部署了多套环境,那么里面的数据的主键仍然是唯一的,这样有助于数据的集成。典型的例子就是一个系统在全国每个省份都部署一套,每个省份的数据各种录入,互不干扰,然后再把每个省的数据集成起来为总部做分析。

4、注意事项:

1)设置主键能用数字型不要用字符型,能用固定字符不要用可变字符;

2)根据业务设计主键的类型,不要所有的表,无论数据量多少全部都用UUID,varchar2(32)的 类型(目前公司所有项目的主键全部是这种类型),UUID更适合分布式的存储使用;

3)建议首先选用数据库的自增值作为主键,SQL Server自增值用identity类型,MySQL自增值用auto_increment类型,Oracle自增值用序列。如果没有“自增值”,那就使用GUID,最后考虑使用UUID;

4)如果要用字符类型,建议用固定长度的char(x)类型。

数据库主键设计没有统一的标准和规范,根据一定的设计原则和技巧,设计更适合业务运行、更能提高效率的主键是最关键的,不要固守现有的思维模式,一成不变。

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